问:格挡和躲闪是否叠加?
或者说,我有20%的格挡和16.7%的躲闪,这样是说加起来我有36.7%的“伤害吸收”?
答:简单的说,NO。全面的说,Yes。
首先你应该明白护甲和抗性属于减伤。格挡则是另外一种减伤而且有其自己的数值量度。躲闪不是减伤,而是一种伤害缓和。我会用例子来解释给你。
假设你的敌人:怪物等级60,平均伤害 20,000。
假设你的属性:角色等级60,生命值20,000,护甲750,全抗75,躲闪16.7%,格挡20%,平均格挡值:4,206(3,706 - 4,706)。
这些公式你需要知道
护甲的减伤:护甲/(怪物等级 * 50 + 护甲)
抗性的减伤:抗性/(怪物等级 * 5 + 抗性)
你受到的伤害是如何计算的?
你被击中了吗?
你的躲闪几率 16.7% = 受到0伤害
你被命中的几率 83.3% = 受到伤害计算
伤害计算
怪物基础伤害 = 20,000
在护甲减伤之后你受到的伤害 = 20,000 * (1 - 0.2) = 16,000
在抗性减伤之后你受到的伤害 = 16,000 * (1 - 0.2) = 12,800
也就是说平均你每次受到伤害为 12,800,这是在格挡发生之前。在抗性减伤之后会判定是否躲闪,然后格挡才会计算,因为躲闪等于你完全化解了这次攻击。
我们已经确定是在躲闪之后,你有83.3%的概率被击中,而你的格挡概率是20%并平均减伤4,206。
你被击中的概率 = 83.3%
你格挡了吗?
20% 是的 = 受到的伤害减少4,206。
80% 没有 = 受到完整的减伤计算之后的伤害值。
平均伤害值如下:
躲闪 = 16.7% 受到0伤害。
命中但格挡 = 16.66%,受到 8,594 伤害。
命中未格挡 = 66.64%,受到 12,800 伤害。
如果你被攻击100次,你会发现大概你会躲闪17次攻击,被命中83次。其中17次格挡,67次没有。
由于格挡的存在,你所受到的平均伤害为 11,959 而不是 12,800。
你被攻击100次之后总共会受到 996,168 的伤害,或每次攻击平均在 9,962 左右。
那么最重要的是什么?
你不会受到每次 20,000 的伤害,而是因为护甲和抗性受到 12,800(36%减伤)的伤害。
你的护盾只会有效减少6.7%的伤害,你的躲闪减少了(你能躲闪的部分)16.7%。
但是,你无法躲闪全部攻击。“地面环境效果攻击”比如瘟疫或亵渎是无法躲闪的。
无论如何,我的建议是(如果你有耐心读到这里):
如果你需要生存性提高,就得尽可能地通过装备获得全抗。简单来看就是这样。和护甲获得的收益是一样的,但你必须尽可能地专注护甲提升,抗性其次。
盾牌可以有效地提升减伤效果(增加护甲和抗性)。
以上的例子有足够的信息让你理解伤害是如何计算的。
如果你有7,000护甲和700全抗,每种属性会为你提供大概70%的减伤,而无格挡情况下只会受到1,800伤害(而格挡值是4,206,格挡成功则完全无伤)。
这样,盾牌可以有效减少20%的大部分伤害(怪物的伤害也是浮动的,有时候可能是最大伤害,而格挡可能是最小格挡效果,这个时候会受到微量伤害)。
在后期,正義燈戒和指揮頭盔(+格挡率的传奇戒指/头盔)会非常有用,以及那些带+格挡率的盾牌。