9月20日最新的API相关功能问答蓝贴。
有人玩过API了吗?
看起来时间计算似乎有误……
拿我的角色来说。我有一个玩了20小时的野蛮人,还有一个100小时的魔法师,然后从API返回的数据如下:
timePlayed = {
barbarian = 1;
"demon-hunter" = 0;
monk = 0;
"witch-doctor" = 0;
wizard = 1;
};
野蛮人得到的数值是1,而实际上不是应该0.2吗?
还有人遇到这个问题么?
唔,大概。看起来是显示的数据是玩的最多的职业显示为“1”,而其他所有的职业加起来也是“1”。这种情况下,你的野蛮人成为了玩的最多的角色,其他的都被算作一个了。如果你创建一个新角色(猎魔人,武僧或巫医)你会看到数字的浮动。
嗯,我们应该改一下这个程序行为。
我处于好玩创建了一个应用并准备上传到苹果的 AppStore,但是却被驳回了因为说我没有得到授权的证据。我很确定API使用守则上的规定。这个软件是开源而且是免费应用。我不会从中获利。
我不知道该和谁说才能获得提供给苹果的证据。如果有帮助的话那么非常感谢。如果需要我可以提供源代码。谢谢!
我们对此毫无办法。真抱歉。
那么就是说如果不修正这个“合法性”问题,没人可以使用暴雪的API创建和开发苹果应用了?
你是说开发 iPhone 应用并得到 iTunes 的 AppStore 的审核吗?我对此毫无概念。不是已经有一些了吗?看到应用本体或知道他们所说的之外的内容(并假设是正确和公正的)前,很难说苹果为什么和如何得出这样的结论的。