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《暗黑3》1.0.4 巫医相关问题的回答

凯恩之角  2012-08-23 09:57

    有玩家在论坛上询问一些关于巫医的内容和变化,Vaeflare并挑选了其中三个问题解答,并表示希望其他内容由玩家自己探索发现。

  大家好,

  我想知道这些大家关心的问题有没有人回答。基本都是和巫医关联的,但我还是想发这里,这样大家可以在想到更多问题的时候补充进来。

  1. 屍蛛现在的触发率是怎样?每个罐子判定还是每只蜘蛛判定?这样的判定对育雛蛛后有什么影响吗?育雛蛛后的DoT能暴击么?神灵呢?

  2. 部族儀式被动技能能否正确和减少冷却时间的符文叠置(比如不定境界)?

  3. 靈行術的晦影震爆能触发命中回血还是控制效果?

  4. 精魂回湧是否和新的預知探求叠加,回蓝效果被算在被动回蓝里?

  5. 为什么懼靈不受到部族仪式影响,但群体混乱会?在我来看他们的作用都是控场,而且都是灵魂系技能。

  6. 通过生生不息你最多可以有多少只狗,这些狗能被獻祭技能所用吗?

  7. 新的传奇物品是否还会有传承物品的问题(比如攻击速度不能正确生效等)?

  8. 为什么没有盾牌回复能量源,dps副手都有,我不明白会是这样的不平衡……

  9. Paragon Levels 是否可以通过宝石获得+经验效果?

  好吧,我能想到的就这么多了,让我知道还有什么可问的,然后等待答案吧!

  有一些问题,你可以自己在游戏里试验来了解,但我可以回答其中三个:

  5. 为什么懼靈不受到部族仪式影响,但群体混乱会?在我来看他们的作用都是控场,而且都是灵魂系技能。

  这两个技能实际上有着本质的区别。懼靈已能通过魂靈歸體技能减少了,我们觉得这已经足够。何况我们已经将懼靈的冷却时间由20秒减少为16秒。

  8. 为什么没有盾牌回复能量源,dps副手都有,我不明白会是这样的不平衡……

  我们尽量避免一些词缀出现在多个职业可以共用的装备上,更倾向于将能量恢复效果都放在职业限定装备上。这也就是为什么职业限定的词缀在通用物品上更稀有。

  9. Paragon Levels 是否可以通过宝石获得+经验效果?

  是的,准备好红宝石吧,因为+经验效果对 Paragon 是有效的!你也应该知道每层奈非天勇气会提供15%的经验加成额,也对升级 Paragon 有效!

  另外以后请尽量避免挖坟,这有刷屏嫌疑。:)

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