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《征途2》主策:《暗黑3》是借鉴我们的

互联网  2012-07-27 15:13

  7月24日-7月29日,ChinaJoy2012于上海浦东新国际博览中心1-4馆举行。在CJ现场,记者就游戏内容与收费模式专访了巨人网络《征途2》主策划田丰,他表示《征途2》创造的第三代商业模式是成功的,而《暗黑3》的现金拍卖行系统也是借鉴了《征途2》的交易模式。

《征途2》主策划田丰《征途2》主策划田丰

  《暗黑3》借鉴了《征途2》

  巨人网络副总裁刘伟女士曾表示《征途》系列所承担的责任是实现游戏商业模式的突破。作为《征途2》的主策划,田丰称第三代消费模式即公平模式即去掉了时间收费模式的门槛,又解决了道具收费模式的不公平问题,因此第三代收费模式相较于《征途》开创的第二代收费模式有很大的进步,推动了游戏商业模式的发展与变革,他说:“50万人在线的成绩证明了我们第三代商业模式的成功”。

  值得一提的是,业内评论《暗黑3》的现金拍卖行系统与《征途2》的公平模式有许多相同之处,对此田丰毫不避讳的表示,《暗黑3》也是借鉴了《征途2》的拍卖行系统

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