轩辕剑
轩辕剑
发售日期:1990年10月
早在1986年,大宇资讯的蔡明宏便成立了DOMO小组(DOMO是日语发音“朋友”的意思,意思是“一群好朋友,一同作游戏”)。这期间,国内接触到的RPG游戏少之又少,大体只有日式和美式两种,而中国一直没有一个像样的RPG品牌。为了改变这种局面,DOMO小组开始致力于中文RPG的开发。
1990年10月,在蔡魔头参军前夕,DOMO小组终于把《轩辕剑》一代完成。可惜的是《轩辕剑》一代只在台湾发售,内地的玩家接触这个游戏就稍稍晚了一些。而由于蔡魔头当时马上就要去服兵役,加上那个时候DOMO小组包括蔡明宏、郭炳宏在内只有7人而已,所以游戏只做完了第一章,游戏结尾处故事并没有完成。游戏总体看来也只是一个雏形,但是它确立了轩辕剑世界这一独特的游戏世界观,为以后游戏续集的推出奠定了基础。
这款游戏讲述了盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。人类的快速发展和大量开垦却缩小了神魔的生存空间。这种激进的行为触怒了神魔界,妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,压制住妖魔的攻势。然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天轩辕剑侠之子的出现……
《轩辕剑》一代的游戏剧情比较简单,就是斩妖除魔,解开人、魔、神之间的纷争,情节转折少,也没什么悬念,游戏非常短,轩辕剑系列名闻遐尔的炼妖壶系统也还没有开发出来,在今天看来实在是非常平凡的一个游戏。但轩辕剑系列以中国上古神话为背景,讲述人,魔,神之间曲折故事的游戏世界观在这里就已经确定,这个世界观成为历代轩辕剑作品的一个主要基调,其山水画风格也成为轩辕系列的经典特色。
另外,还有一个有趣的现象:游戏主角名字设定为燕赤霞,宁采臣,小倩,取材于港台当时大红大紫的人气电影《倩女幽魂》。
游戏秉承了当时世界上流行的RPG界面和操作方法,即回合制的战斗方法,战斗画面单一,法术,武器,防具,道具等都很少,每种大概也就是5,6种而已。另外值得一提的是,《轩辕剑》一代是当时少有的支持VGA屏幕模式的游戏。
总的来说,《轩辕剑》一代并不是十分的好,如今看来,也称不上经典一说,但它在当时国产中文RPG极度贫瘠的时代为DOMO小组打开了一扇通往成功的门,为其后作品的推出奠定了坚实的人气基础。
发售日期:1990年10月
早在1986年,大宇资讯的蔡明宏便成立了DOMO小组(DOMO是日语发音“朋友”的意思,意思是“一群好朋友,一同作游戏”)。这期间,国内接触到的RPG游戏少之又少,大体只有日式和美式两种,而中国一直没有一个像样的RPG品牌。为了改变这种局面,DOMO小组开始致力于中文RPG的开发。
1990年10月,在蔡魔头参军前夕,DOMO小组终于把《轩辕剑》一代完成。可惜的是《轩辕剑》一代只在台湾发售,内地的玩家接触这个游戏就稍稍晚了一些。而由于蔡魔头当时马上就要去服兵役,加上那个时候DOMO小组包括蔡明宏、郭炳宏在内只有7人而已,所以游戏只做完了第一章,游戏结尾处故事并没有完成。游戏总体看来也只是一个雏形,但是它确立了轩辕剑世界这一独特的游戏世界观,为以后游戏续集的推出奠定了基础。
这款游戏讲述了盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。人类的快速发展和大量开垦却缩小了神魔的生存空间。这种激进的行为触怒了神魔界,妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,压制住妖魔的攻势。然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天轩辕剑侠之子的出现……
《轩辕剑》一代的游戏剧情比较简单,就是斩妖除魔,解开人、魔、神之间的纷争,情节转折少,也没什么悬念,游戏非常短,轩辕剑系列名闻遐尔的炼妖壶系统也还没有开发出来,在今天看来实在是非常平凡的一个游戏。但轩辕剑系列以中国上古神话为背景,讲述人,魔,神之间曲折故事的游戏世界观在这里就已经确定,这个世界观成为历代轩辕剑作品的一个主要基调,其山水画风格也成为轩辕系列的经典特色。
另外,还有一个有趣的现象:游戏主角名字设定为燕赤霞,宁采臣,小倩,取材于港台当时大红大紫的人气电影《倩女幽魂》。
游戏秉承了当时世界上流行的RPG界面和操作方法,即回合制的战斗方法,战斗画面单一,法术,武器,防具,道具等都很少,每种大概也就是5,6种而已。另外值得一提的是,《轩辕剑》一代是当时少有的支持VGA屏幕模式的游戏。
总的来说,《轩辕剑》一代并不是十分的好,如今看来,也称不上经典一说,但它在当时国产中文RPG极度贫瘠的时代为DOMO小组打开了一扇通往成功的门,为其后作品的推出奠定了坚实的人气基础。