在上周,波兰开发商Techland宣布:《消逝的光芒》最新DLC《信徒》将在2016年2月9日正式发布,正值大年初二,颇有一股为中国玩家定制的味道。另外,他们一直在开发的“增强版”也将在同一天发布。
我们也有幸联系到了Techland,想进一步了解关于《消逝的光芒:信徒》一系列细节,其制作总监Tymon Smektala也非常热心的接受了采访。以下是原文:
问:您提到了在最新的游戏内容中,地图的面积将比之前地图总和的面积还要大。那么究竟大多少呢?
答:我们没有实际测量过地图的大小,不过从我们快速测量的结果来看,应该比之前的地图大至少两倍。
问:对于那些早先玩过《死亡岛》的玩家,现在过渡到了《消逝的光芒》,游戏中的交通方式也从工具过渡到了跑酷。现在在《信徒》里,您又把交通工具重新介绍了一遍。我的担心是,这会不会破坏原作中跑酷的特殊地位?您是如何避免这件事的呢?
答:在新地图的一些地方,跑酷仍然是主要的交通方式,也是你生存的关键。我们知道玩家们对跑酷情有独钟,所以我们不会把它完全移除。还有一些尘土的新特效,都会在《消逝的光芒:信徒》中有所体现。
来源:游民星空 编辑:大天使
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