《收获日2》的游戏开发商Overkill近日终于公开道歉,官方表示因为“近几周给玩家们带来的困扰”而致歉,其实大家都清楚这是因为开发商近期在游戏中加入微交易系统而导致的。这几周《收获日2》的玩家们都很不爽,当然氪金土豪玩家除外,大部分玩家被这些像开挂一样的氪金玩家各种吊打,甚至游戏的Steam论坛管理员都罢工不干了。
这个开发商几周前在Reddit论坛AMA问答中,曾经表示至少在年前该游戏不会加入这些微交易机制,但是依然没有消解玩家们满腔的怒火。因为现在这个微交易系统依然放在那里,并没有一丁点的改变。
现在,游戏开发商Overkill终于在Steam上郑重的做出道歉,还是服软了。
“在过去几周的时间里,可能是《收获日2》这款游戏最混乱的一段时间了,”道歉声明中谈到。“玩家们不停地向我们发泄着怒火,很多人在各种论坛上抱怨着我们,媒体也纷纷发布着我们的负面消息,甚至连游戏的Steam论坛管理员都因此罢工。这一切都是我们的过失造成的,在过去的这几个星期里,我们不断给玩家们造成痛苦,我们对次真的表示愧疚,在此向各位郑重道歉。以前我们曾经做过一些好的事情,但是也因为这几周把我们以前在玩家心目中塑造的好形象给破坏掉了。”
“我们需要在很多事情上都要做好,尽我们所能来改善。”
目前开发商正和三个游戏的Mod制作者探讨了两三个小时,关于这些事情以及罢工的解决的事宜(下面总结了这次谈话的部分内容):
“现在我们公司和两位游戏的Mod制作者Ashley以及Jones进行了探讨。Ashley以及Jones一直在搜集我们的过失所导致的一些列问题,这些我们在本次讨论中都将谈到。这次最主要的两个主题就是游戏中‘提升属性问题’以及‘COP的奖励问题’。目前我们正在讨论思考如何能够弥补我们之前的过失,如何去调整这个COP的最后奖励。Ashley以及Jones关于目前我们讨论的地方给与了我们几点建议。我们目前的主要目标就是试图找到一种方法来尽可能的降低这个最终奖励出现的随机元素,不管他奖励的是什么东西。对于属性的提升这个话题,Ashley以及Jones两位的建议引入类似StatTrak的机制,这是游戏《CS:GO》里的一些机制。当然这两个话题我们一直在思考,在这次的讨论之后,我们渐渐有了新的见解,但是我必须强调,我们目前还不敢做出什么承诺,但是这次的讨论对我们改进游戏有很大的帮助。”
在这次的讨论外,开发商Overkill还安排了与《收获日2》游戏里的其他顶尖Mod制作者见面,并且从下周开始官方指派了8个游戏开发人员区积极在Steam论坛与玩家互动。目前这个论坛还有一些粗俗的玩家,包括一个名字叫做“杀了Overkill”的玩家,这人多次打恐吓电话说下杀了游戏的开发人员。
来源:17173 编辑:大天使
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