五、深度之王---《生化奇兵》
既然内涵之王给力《光环》,那么深度之王就是我们的《生化奇兵》无误了。在《生化奇兵》发售前,FPS游戏史上从未有过一款有如此深度的反乌托邦游戏。
《生化奇兵》为玩家们塑造了一个失落的海底乌托邦——销魂城,它的缔造者莱恩是一个天才,同时也是一个偏执的人。极端强调个人利益和自由。他认为杰出人物靠自己的努力获得的财富,没有必要和任何其他人分享,为此他逃离了崇尚集体主义的苏俄,又由于厌恶侵犯富人利益的罗斯福新政而离开了美国,他不接受一切需要照顾弱势族群利益的制度和宗教,决定建设一个只属于精英人物、人人能够自由发展、为自己谋福利的乌托邦。
他成功做到了,销魂城曾因为群英汇聚而辉煌一时。然而不久之后,凭借贩卖亚当物质的巨大商业成功,另一个财雄势大的商人方汀却开始挑战莱恩的领袖地位。这时莱恩彻底暴露了他的本质,他所追求的个人利益和自由,只适用于他自己而不及于他人——尤其是他的对手。销魂城的自由,必须是他控制下的自由。莱恩开始动用强权来镇压自己的敌人,最终导致了销魂城分裂和民众起义,自己也被儿子所杀,一场乌托邦的华丽之梦毁于一旦。
六、战术之王---《荣誉勋章》
说《荣誉勋章》是战术之王,许多同学肯定会反驳说:《武装突袭》被你吃了?拜托,这种高度军事模拟游戏能和“突突突”的FPS相比吗?此外两款游戏面向的群体也不一样,一种是普通大众玩家,另一种是核心军事玩家,所以,没有可比性!
在这些FPS游戏,《荣誉勋章》还是比较注重战术的,并非一条线性让玩家冲到底,这种对战术的选择,在《荣誉勋章:空降神兵》中表现的尤为突出。游戏采用开放式地图,玩家可以选择地图上的任何一点进行空降,你可以直接空降敌人后方进行打击,也可以选择在绿色安全地点着陆同队友一起冲锋,这在FPS游戏史上还是首创,“战术之王”的称号颁发给《荣誉勋章》。
七、影响之王---《反恐精英》
《反恐精英》,通常被称为CS,这款游戏可以说是许多玩家的启蒙游戏,许多玩家的经典回忆就是在网吧里同小伙伴们一起在游戏中厮杀!
游戏由《半条命》中的一个游戏模组发展而来,允许玩家扮演警察或匪徒,在狭小的地图中上演攻防作战,在规定的时间直至一方被彻底消灭,才能获胜!由于简单粗暴,这款游戏很快便红遍世界各地的网吧,许多玩家想尽办法用尽一起时间去玩这款游戏(因为这款游戏逃课的事,天朝的各位玩家没少干吧),一大批民间高手也由此脱颖而出,各种国际赛事也频频举行,并且成为了WCG上的保留项目之一。
影响之王---《反恐精英》,当之无愧!
八、经典之王---《半条命》
人类历史上最伟大的FPS游戏之一,它的出现改变第一人称射击游戏的模式,并且它的伟大之处在于敢于把MOD公开,并允许玩家随意修改,上面说的到《反恐精英》就是这么同玩家见面的!作为第一款有着优秀剧情的FPS游戏,《半条命》塑造了戈登·弗里曼这样一位沉默寡言的物理学家,并且整个世界的命运就掌握在他的手中。
《半条命》创造了太多辉煌,绝对的“经典之王”。
九、联机之王-《战地》
个人认为《战地:叛逆连队2》是系列中最好玩的一部了,由于游戏有着优秀的物理破坏效果,所以在联机对战的时候真让人有种无处可躲的感觉,没有任何一处掩体是绝对安全的,前一秒存在的高大建筑,没准在下一秒就被坦克轰烂了,时至今日,依旧有不少玩家奋战在这款游戏之中。“联机之王”的称号先给EA的《战地》系列!
来源:逗游网 编辑:大天使
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