5、《英雄无敌7》
别的且不说,单是这个名字就是经典的延续,据开发商透露,在这款全新的续作中,许多之前一度被删减的游戏细节和元素都将以全新的姿态完美回归。于此同时,和很多“新时代大作”一样,《英雄无敌7》也将大胆采用虚幻3引擎打造,并且力求在细节表现力和画面逼真度上达到最好的效果。要知道,对这年头的玩家来说,最难得的就是遇到靠谱的开发商,只有开发商的标准定得够高,游戏的水准方才值得期待。当然,有一个事实还是显而易见的,对《英雄无敌7》而言,其本身被低估的东西,除了游戏水准之外,还有硬件配置上的需求。(不知道畅游这次能不能挺住)
4、《GTA5》
在写这个部分之前,小编觉得,自己有必要释放一下自己吐槽的情绪。作为本系列的忠实粉丝,自《GTA5》*(这里特指本作的PC版本)正式发布到现在,我仍然为自己的电脑无法在特效全开的情况下流畅运行而心存怨念。国内某个著名论坛上曾经流传着这么个段子:想要更好的测试自己机器的显卡性能吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要判断陪伴自己很久的硬件配置是否已经走到需要更新换代的边缘了吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要知道真正意义上《GTA5》的代入感可以细腻到什么地步吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);是的,毫无疑问,《GTA5》真的是一款极其出色的游戏,只不过,仅就“硬件杀手”这四个字而言,本人就是无悬念被“秒杀”的无数玩家之一。
3、《使命召唤12:黑色行动3》
尽管《使命召唤》系列游戏早已因为“每年一作”被调侃为“年度召唤”,尽管对《使命召唤》系列来说,这款本系列最新作品目前透露的信息都还有限,但至少,从已经展现在众人面前的各类信息来看,新作在画面和游戏细节上相比之前的作品,很可能都会呈现出突飞猛进式的提升考虑到向来吝啬赞美的欧美玩家甚至开始在论坛上将本作称为“使命召唤系列的最强硬件之作”,想必就算不做过多介绍,大家也知道本作对硬件水平的要求有多高了。
2、《巫师3:狂猎》
从不断放出的《巫师3》演示来看,这款游戏绝对是画面杀手级别的。有意思的是,据开发商透露,《巫师3》本来的推出时间是2014年度,但最终,在经过再三考虑之后,他们还是决定将本作“延期”到2015年度。当然,熟悉相关流程的玩家会说,这大概也算是一种另类的跳票了,不过,至少在开发商和更多的游戏从业者眼中,这么做只有一个目的。“保证游戏在各个方面都能达到最好的效果”。要知道,仅以游戏的性质而言,《巫师3:狂猎》并非我们所知的,真正意义上的“沙盘概念”游戏,就算如此,作为一部经典系列作品的最终作,它仍然靠着庞大的开放世界和极其独特的战斗系统吸引了无数玩家。另一方面,哪怕《巫师3:狂猎》严格来说只能算半沙盘游戏,本作仍然有无数极其精确细腻的画面体验和多达36种引申式结局设定。
1、《孤岛危机》系列
当年的孤岛危机1代酿造了显卡史上最大的惨案,连续N代卡皇(N大于4)都被其最高画质轰杀成渣。历年来,但凡孤岛危机系列上市,那么带来的也是新一轮的显卡大卖,因为大多数玩家的显卡都已经被干掉了。例如孤岛危机3最低配置要求的显卡已经是 5770这个水平的。也就是说大概600块钱的左右的显卡只能在最低效果下勉强运行这个游戏。再看推荐配置这个配置下 才能算真正流畅运行这个游戏 有良好的游戏体验。其他的不用多说因为你懂得。
来源:搜狐 编辑:大天使
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