《幽浮2》大家在通关路上是否有一些坎坷呢?今天笔者就为大家带来了幽浮2SL技巧与心得详解。非常不错的内容哦,小伙伴们你们想不想学学SL技巧与心得呢?下面我们一起来看看吧。
一代未知敌人和内部敌人都玩通过,二代指挥官已通,打到11月,所有升级完毕,化身计划2格,就把最后一关打了。铁人不敢玩,太折磨人。
先说说这个游戏最核心的机制,就是战斗过程中的固定随机,同样一个档,你读100次档,95%的命中照样miss,只有改变行动顺序,比如让另一人先行动,才有可能命中,按照这个道理,不断SL调整顺序可以:
1、一般情况下基本保证所有人命中,当然30-40%的命中还是别费劲SL了,调整战术吧。
2、在实在无法一轮清完情况下,可以通过调整行动顺序,让下一轮敌人攻击miss。
3、侵入设备和机器人,可以通过调整行动顺序来确保成功,哪怕是100的技术值去侵入200的。
4、每月空投补给前存档,随机的黑暗事件会变,可以避免一些诸如化身计划进展2格、补给品减半、情报费用加倍、招募费用加倍这种事情同时出现。当然可以SL来看一下隐藏的事件是啥。
5、每月的游击行动前存档,可以调整黑暗事件和奖励的组合。
6、一般的任务前也可以存档,可以调整任务目标,我觉得最后侵入个设备最佳,因为多一次侵入奖励机会,加侵入值、情报、补给啥的都不错。
7、执着一点的,可以前几个任务里,任务前存档,进任务后直接去侵入监测塔看什么奖励,建议得搞出个外星人设施线索奖励,第一个设施出的时候,研究下,可以直接飞过去搞。但是,加侵入值这个奖励貌似是根据时间来的,第一个任务我SL了30多次没见过。
靠SL,我在用初始武器情况下(一开始不知道出光子武器,又没钱做磁力武器)在剧情保卫飞船那关杀了60多个(同样一开始不知道这援兵是无尽的)还完美过关,真醉了
说些其他的,我研究得不深,其实压根就没用过什么闪光、烟雾榴弹,也不用啥护甲,惭愧的是直到通关我都没上过那个灵能兵。。。。。。2灵能2专家到后期应该不错,控制打法
1、游戏另一个核心是掩体,所以这个游戏里,榴弹兵作用巨大,榴弹不但100%命中,而且还能把所有掩体洪成渣,同时还能破甲。。。。。。榴弹兵的加榴弹数量、破甲都是好技能,那个先榴弹然后还能攻击一次的技能在后期输出最大化情况下也是很有必要。
2、游侠也是个不错的兵种,那个不可侵犯是神技,免疫一次攻击,剑刃风暴和死神都是准神技,经常在无法一轮清完情况下,一个游侠上去砍死几个残血的,下一轮剑刃风暴砍死上来近战残血的,然后再免疫一次远程攻击。。。。。很爽
3、专家是必带的,不过也就搞搞技术活,头颅接入器让他带,可以进一步提高侵入值,我打到最后侵入值好像有210;神枪手作用我感觉不是很大, 不过配合加顶级15%命中芯片、加顶级命中15%瞄准镜、加15%一击必杀、加3弹夹,然后开启杀戮地带,对付集群敌人,威力很大。中后期,每个月黑市可 以看下,情报值换那些顶级的加命中、一击必杀、弹夹还是合算的,我觉得这个是武器必备3件套吧
4、建造顺序,游击学校(不需要工程师加速,因为初期没钱,加掉落数量的那个建议第一时间升)-抵抗军通讯-发电机,初始布局最好能随机到那个 电力线圈能在第三层中间位置而不是都出现在第四层,第四个建筑建议是那个出小精灵的车间,等于送2工程师,只能作用于上下左右四个临近建筑。
5、指挥官难度,前期还是优先工程师-补给-科学家-情报这样顺序吧。
6、按照剧情,具体说不清,反正是打完主线剧情关减1、2、2个化身进度,每个月自动增加1个化身进度,设施的进度增加几个打掉了就减几个,所以一开始不要急着去做主线,我打到10月份2个进度,标准。
7、如果高难度补给困难的,可以研究下世界地图,因为建联络塔越来越贵而且需要时间消耗,所以中前期可以刻意挑选建的位置,关键点建一下就好,确保最后剩下一批地区相邻地区有一个联络塔就行,这样既最小化情报消耗又最小化补给的消耗。
给刚玩且立志于不修改又想完美通关的朋友
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