最近心情来潮又玩了两周三国志12,最喜欢的仍然是武将培养,每次培养出名将时那心情就和对战抽到质量金一样兴奋。由于求财、占粮秘策的存在,使 这款游戏几乎不再需要内政了,所以值得培养的武将就两种,一种是职业参军,一种是战斗武将。送的地方就只有西北和巴蜀有价值。战法和秘策是不能后天养成的,而技能和能力都是可以培养,或者宝物,爵位等加成,所以战斗武将最重要是战法,然后才是战斗三维,参军最重要的是秘策,然后是鬼谋。
一、培养职业参军最重要是秘策,只要秘策好,智力,鬼谋技能都不需要太在意,而巴蜀有太多好秘策了,有最实用的战略型秘策绝道之策,还有封印、占粮、毒泉。也有最好的战斗型秘策捕获之策,还有电脑最爱用的治愈。对职业参军来说鬼谋是仅此于秘策的,而巴蜀有两个鬼谋事件,学会鬼谋的概率最大。
二、培养战斗武将最主要的是战法。最好的技能就是遇到传授,但传授可遇而不可求,可以忽略。所以最好的战法就是三次修行中出现动画。西北两次动 画,一次是带豪杰的伏兵神速,一次是带攻城的全军猛攻(小概率出全军兵击,突破)。两次动画,一次出带豪杰的刚勇(太小概率出强袭、铁壁),另一次出智力型战法虚诱(小概率处埋伏之毒),如果培养战斗武将时巴蜀出虚诱动画,重新独挡去西北学全军猛攻,因为虚诱武将操作难度大,全军猛攻简单实用。至于河北、江东、荆楚这些地方也有好战法,难加的属性太奇葩,就不要尝试了。而中原也点价值,主要是出动画能得到高统智带鬼谋攻城技能的猛攻抢,但是鬼谋价值不如豪杰,所以慎选。
三、游戏里面最好的配合就是高统武大枪顶在前面,后面弓兵猛射。而骑兵是高富帅兵种,没有关羽、张辽、赵云这种超高的战斗三维和牛逼战法,最好不要选骑兵。所以培养出来的战斗武将就是刚勇弓兵,全军猛攻抢兵,至于伏兵神速则是抢弓都可以,要求就是智力要高些。最理想的情况是军营里的麒麟儿三次全学统率最多的,然后送巴蜀,得到三维超90的豪杰刚勇弓,远超太史慈,比如这个
或者智力麒麟儿三次学习加统率武力智力和最多的那项,然后送西北,得高统武智的全军猛攻抢,如下
当然麒麟儿不是每次都有的,所以一般的也行,只要能出修行是三次,且一次是动画。如这个军营里的找的送西北
还有这个计策所找的送巴蜀,有没有觉得秘策吊炸天。。。
四、培养武将最重要的一点就是修行一定要是三次,而且其中一次一定要是动画事件。而且每次出小兵,其中必然有一个是修行三次,且一次出动画的。这点我已经验证了,是一定的。大家可以先从军营、巡查、计策这样一个个试,一定有的。如果麒麟儿只能出两次修行,且无动画,那就果断抛弃,换修行三次能出动画的。
这个肯定是优先培养麒麟儿,但结果是这样,修行三次,有次还代理村长,但一个战法都没学会,空有一身好本领。所以读档把其他设施的麒麟儿都培养了一篇,这次运气有点霉,别的麒麟儿有出三次修行的,但都没有动画,所以没办法了,这回合果断放弃麒麟儿了,开始培养别的小兵。
于是培养到军营第三个小兵就不一样了,三次学习加统最多的,让后送巴蜀,修行三次,最后一次还是严颜传授
虽然三维还是不如麒麟儿,但战法档次不一样了,高统抢顶!顶前线最需要的就是防御,所以老当益壮太适合了,这战法在抢兵上比弓兵好太多。而把这个武将不送巴蜀,送西北会怎样,结果是
这是不是也比麒麟儿强。
五、所以培养小兵就靠毅力,不停的试,一定能找到哪个修行三次,且一次出动画的小兵。一个个试吧
六、每个小兵修行次数基本上都是固定的,所以一个小兵修行三次在哪个地方都是三次,两次的就都是两次,有动画的在哪儿都有动画,所以不要同一个小兵一个地方修行两次就换别的地方再试,没有意义的,赶紧换下一个小兵。
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