洛克人精神续作 无敌9号上手图文心得

2015-09-17 14:22:56   来源:新浪游戏

  《无敌9号》玩法角色与大家熟知的《洛克人》非常相似,玩家在游戏中扮演机器人“贝克”,需要找到释放病毒袭击其他机器人的幕后黑手,今天小编带来“peizhaochen”分享的画面玩法与战斗试玩图文心得,强力9号好玩吗?我们一起来看。

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  强力9号,由前Capcom员工,也就是经典洛克人的曾开发者开发,因此,这个名字对于开发者来说有着很大的意义,或许开发者是想告诉玩家,这是8代的延续。但若想超越曾经的洛克人来说,无论是在玩家的心里,还是游戏的开发商其实都是一项很难逾越的门槛。

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  916就已经能够玩到强力9号的测试版,而正式版怕是会延后到2016年才能够上市,在看这款游戏的配置时,其实有些数据还是挺让人吃惊的,该 款游戏正式版的推荐内存是8个G,相对于横板游戏来说,这恐怕是我在大多数的游戏中看到所需内存最高的一款了。不知道在之后的个把月,正式版会与测试版之 间差距有多大。就目前的测试版的运行来看,并没有所说配置里的某些数据那么可怕。

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  游戏音效

  进入9号,游戏主菜单的音效还是颇有几分震撼,在游戏里每一个选项与选项之间的切换,用的音效还是十分符合这款游戏里的设定——机器人主角,直到从主菜单正式进入游戏,这种震撼的背景音效才开始消失。而游戏在刚开始营造的就是一种比较热血的游戏感受。

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  游戏有多个大关卡,虽然没有细数过9号的背景音乐有多少首,但让我比较出乎意料的是,9号的几个大关卡里的背景音效都是不相同且独立的。主角 Beck射出的子弹,或是角色的吸收技能,每次攻击和释放都让人难以忍受,主要是与低音量的背景音效形成较强的音量差。而音调同时也偏向尖锐,因此,对于 在玩测试版的玩家还是电脑音量调小为宜。

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  游戏画面

  在测试版里,9号对整个游戏的画面选项给出的还是比较丰富的调整,包括抗锯齿,异性过滤,动态模糊等在内多达9项至关重要的调整,与大多数有着这些较细致选项的游戏相比,9号的最高效果并没有我想象中的那种感觉。下边附上最高效果与最低效果的对比图。

  最高效果:

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  最低效果:

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  9号的主要色调是以蓝色为主,从蓝色的标题上,或者是在主角的身上,处处都存在着洛克人的影子。虽然在后面的吸收中,主角的子弹效果会有所改 变,但主角初始默认的子弹效果还是比较稀松。不过有几点比较欣慰的是日光,冰,主角死亡时的纸片效果让人较为满意。一个画面简单的感受就是,在角色,物体 的模型设计上有较大的改进地步。

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  玩法&战斗

  游戏所需要的操作比较少,普通攻击,吸收,后撤攻击(Shift+方向+鼠标左键),切换角色,难就难在,需要对这几个简单的操作融会贯通到每 一个关卡里的场景中,特别是高难度场景,一小会的操作延迟就会导致游戏的直接失败,而对于boss,没有掌握到合理的技巧,会让你直接卡在boss关,而 幸运的话,在boss关前,能碰到可循环使用的生命。9号操作虽少,但很难,因此,操作性要求还是比较高。

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  游戏与洛克人相同,同样是关卡闯关的模式,通过击败某些boss来获得相应的能力,如,冰能力。在测试版里还有好几个没有数据的关卡,应是只能 在正式版中体验到。现在能供玩家玩的只有3个大关卡。在这次的测试版中没有看到联机模式的选项,也应只能在正式版里体验。联机模式,加上9个大关卡,还是 能够玩一段时间的。加上较好的打击感,耐玩性不会太差。

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  总评

  可以说,在9号的身上有着很多洛克人的影子,这无疑是大多数的洛克粉必须得体验的一款游戏,当然,更多的还是比较期待在正式版出来之后,会有多大的改变。因为在这次的测试版体验中还存在着比较多的不足。

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