《仙剑奇侠传6》的结局让不少人唏嘘不已,不过玩家“knowledge2046”认为大剧情很好,不过结局如果略作改动就比较完美了,我们一起来看这篇《仙剑奇侠传6》结局分析与自改团圆结局分享吧。
结局分析
我很喜欢仙剑6这个游戏,但是!我很不喜欢仙剑6的结局!可以说前面的剧情很成功,对人物的塑造很用心,但是结局很差很没有逻辑性也对玩家很不负责!
原因只有一个,那就是龙潭泉眼的设定:换完命后就让别人失去记忆,给世间认识他的人虚假的记忆,还会闹得那些认识他的人记忆紊乱。要知道,每一个角色鲜明的性格特点,才是仙6的灵魂所在。
我先来指明其中的bug,假如扁络环的存在和记忆被抹去了,那么他的存在所引起的时空痕迹的变化,势必会造成许多人记忆系统的紊乱,很多人对自 己的过去的记忆会变得矛盾重重。物理学里有蝴蝶效应,改掉一个扁络环的存在记忆引起的那么多人类和妖类需要设置的虚假记忆在数量级上可以说是无穷大。因为 龙潭只改记忆,并没有改变过去真正发生的事实,事实就是发生了,只是人们的记忆被篡改了,龙潭就算编到宇宙毁灭也编不出一个严谨规范的扁络环20年来的生 活的虚假记忆,所以他就算编织了谎言,也必然会是一个漏洞百出,bug频频的谎言。就好像扁络环死后对于三统领这个意象,搞得御界枢里的人们的记忆乱七八 糟,姚仙始终无法做到让玩家满意修改记忆后的人们的记忆的严谨和规范性,他也做不到,蝴蝶效应可以证明这不可能。所以由于扁络环20多年的生命经历被篡 改,龙潭完全就是在对全人类编制一个巨大的而且漏洞百出的谎言!(蝴蝶效应也会引起好多没见过扁络环的人的记忆也被篡改)
那么,分析完扁络环,就更加不用说赢旭威和祈的牺牲换来的祈和今朝的新肉身,这两个再一篡改,我觉得这个游戏玩与没玩就没有什么区别了,因为神 州大地的几乎所有人都是活在一个自己不曾经历过的虚假记忆里,那么多人活在一个矛盾重重,bug众多的虚假的记忆世界里,虽然对一般人没什么大的记忆紊 乱,但是对我们这个游戏里的众多主要角色来说,他们的过去和回忆就全是虚假的,矛盾的了。这样的结局,就算主角全都复活了,请问,这6个主角,哪一个算是 原来的主角?都只是路人甲乙丙丁,认识的不认识的,反正都是虚假的记忆。就拿闲卿和昭言,他们俩就算在一起,他们过去在一起的记忆也是假的。仙剑6的特色 就是成功塑造了各个角色,不管是他们的人生观还是世界观,每个角色都让人又爱又恨,这样的结局完全就是制作团队自毁心血。
自改团圆结局
因此,我打算摒弃制作团队不负责任的结局,自立门户,发表下我自认为的应该的结局。反正,扁络环死后马上就结局了,改改结局,不影响游戏大部分的剧情,游戏前期的剧情很好。
剧情是这样的,扁络环在龙潭用自己的生命换来了没有受伤的今朝(强烈吐槽,扁络环你给了今朝一个写轮眼,龙潭这么好说话?还能让你给写轮眼?! 为什么这个bug这么无理取闹,却不许换命的人记忆不消灭,我就日了编剧的狗了,你八辈子没写过悲剧了?),今朝作为一个全新的生命体回到过去(但是众人 并没有忘记扁络环,都在那时知道了扁络环牺牲自己换来了今朝)陪祈在一起。然后发生的事情就是游戏接下来的剧情,当然对于结局的流程里编剧不合理的与我的 假设矛盾的地方我们自己脑补修正之,最后,今朝死了,越祈就去复活今朝,但是龙潭告诉祈,赢旭威已经自愿牺牲复活今朝了,所以祈没有死,和在龙潭复活的今 朝一起出去生活了。大家几年后再会,就这样大团圆结局了,没有人忘记记忆。发生过什么,大家都记得,龙潭的规则只是变成了一命换一命而已。
不要说我较真,我承认我很在意这个结局,但我更加喜欢每一个角色,都是有血有肉的人。我很看不惯编剧的不负责任和水平不足,我不希望总是玩悲剧 仙剑。人活了,心没了,这比人死了还悲剧。我们籼米们不是泪缸,无良的编剧不需要老是用烂尾楼来伤害我们。悲剧让人铭记,但是不用心不负责的悲剧结局凭什 么让我们籼米铭记?
不管你们信不信,这个结局,我反正是信了。仙剑本就是一部小说,小说的结尾,作者写不好,那我只好自己动手咯。你们如果喜欢悲剧结尾,也可以自 己改,但是原作实在不负责任。这不是骗自己,因为仙剑6只是一部小说,别人写的小说而已。玩了这么多年单机游戏,各种bug,各种强行的悲剧,见过不知道 多少,我早就习惯自改结局了。我也会把仙剑永远玩下去,只要他们继续出。我会有自己的结局,也会记住原作的结局,弃其糟粕,取其精华,学习人生的哲理,感 悟鲜活的人物,就这样。
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