升级:
15,15,提高HP250点
技能:
运输——运载一支星际战士小组
烟幕弹——向指定位置投掷烟幕弹,烟幕中的部队获得掩体保护
Predator
捕食者
中型坦克
造价:450,125
人口:18
血量:600
升级:无
技能:无
Terminator Squad
终结者小组
终极重步兵
造价:900req+900zeal
人口:24
人数:3
血量:4500
升级:
突击炮(70,70),适合对付步兵和重步兵
重型火焰喷射器(40,40),擅长对付掩体和建筑内的敌人,解锁净化之焰技能
龙卷风导弹(60,60),解锁龙卷风导弹轰炸技能
队长:无
技能:
传送——瞬间移动一小段距离
净化之焰——持续焚烧指定区域
龙卷风导弹轰炸——向指定区域射出大量导弹,对车辆和步兵都有良好效果
激励——被动技能,当周围的部队看到终结者战士杀死敌人时,他们会被激励而提高战斗力
还有一个终结者小组,是纯肉搏单位,资源需求不变,没有技能
Venerable dreadnaught
精英无畏
终极肉搏机甲
造价:750req+750zeal
人口:18
血量:1200
升级:无
技能:
帝王之拳
冲锋——向指定位置冲锋,撞开途中的一切
激励——被动技能,当周围的部队看到精英无畏杀死敌人时,他们会被激励而提高战斗力
掠夺者团,为港版限量战团,可以在战役里建造。
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最后,关于升级
步兵类单位每次升级会提高15%的血量和攻击力
车辆单位每次升级提高10%的血量和攻击力
英雄每次只能提升5%
普通单位最高只能升到4级
英雄可以升到10级
BETA后的改动:
Space Marines
星际战士
Tactical Squad
战术小组
导弹筒的装填时间从8减少到6
队长花费从50/25增加到75/25
修正了由于队长的射程比其他人所以会自动跑向敌人的bug
Terminators
终结者
荣誉点数消耗降低到700
突击终结者的荣誉点数消耗也降低到700
Scouts
侦查兵
狙击枪花费改为180/40
散弹枪击倒率从25%降低到15%
隐身的能量消耗从每秒1增加到每秒1.5
队长反隐距离改为35
修正了导致破片手雷伤害太低的bug
队长花费从50/25增至60/25
Techmarine
技术星际战士
机枪炮台的伤害降低到和其他炮台同一水平
Assault Marines
突击小队
热熔炸弹修正,可以对刽子手造成定身
队长花费从50/25增加到100/25
队长HP从320提高到440
跳跃的能量消耗从55增加到70(从此连跳不再存在)
Force Commander
进攻指挥官
指挥官传送背包的req消耗提高到100
驱魔锤的特殊攻击伤害从50降低到30
以肉日铁的效果持续时间从10秒降低到8秒
Apothecary
药剂师
纯洁铠甲提升的血量降低到100
纯洁铠甲降低治疗CD的效果从50%削弱到65%(不穿甲是20秒cd,现在穿甲后是10秒cd,以后要13秒cd)
治疗术对英雄的效果提升,持续加血效果移除
链锯剑伤害从38降低到33
吸血链锯剑的伤害从65降低到50
动力斧的伤害从100降低到85
死亡天使技能消耗狂热点从400增加到500,冷却时间从1分钟增加到3分钟
Techmarine
技术星际战士
地雷耗蓝从50增加到65
机神祝福技能(维修全部机械的地图技)的cd从50秒增加到150秒
感谢cloudcrack 的宝贵的资料,本文是根据他的资料改进而成。
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