三、情侣们经典分手案例盘点
或许是一时冲动,或许是短暂误会,也或许是不可抗力……情侣之间的分手从某种角度上来讲,终究是一种必然性事件。在遇到下一段恋情之前,故事的主角终究会经历一段痛苦的撕裂与新生的过程。那么,情侣间恋情的崩塌都是因为哪些原因呢。
1.生死两隔
生死两隔是目前已知的最无解不可抗力,同时也造就了无数凄美的爱情悲剧,譬如《最终幻想Ⅶ》里克劳德与爱丽丝在生命之泉里的凄婉分别(*。∀。),又如《潜龙谍影Ⅲ》里大首领与引导者在漫天铃兰里那一记回荡许久的枪响。对此我们唯有表示深切哀悼与慰问,同时并不鼓励如旺达同学这种企图逆天而上让女友复活的过激行为,这样往往只会雪上加霜。
2.身份尊卑
这种案例在无数战略角色扮演游戏中均有登场,如《皇家骑士团》、《火焰之纹章》等,桥段不外是:某公主与身边的近侍卫队长关系无比密切暧昧,但大义凛然的男方为了恪守君子道骑士道绅士道等等道貌岸然的理由(#°Д°),丝毫不越雷池一步,从未对公主的无数表白暗示作出任何回应。最后公主随便嫁了个某国王室的阿猫阿狗,两人从此抱憾终生。
3.各为其主
本是郎有情妾有意,却因为立场阵营不同,前一秒还缠绵悱恻,后一秒便刀枪相向。这种分分合合的小打小闹在游戏世界里实在太常见了。其中最有名的莫过于“《生化危机》系列”里相爱相杀的招牌:里昂与艾达。这二位从《生化危机2》登场至今吊足了玩家们整整15年的胃口,从金童玉女都耗成蜀黍阿姨了,却还连小手都没拉过一次(剧情扭打不算),让人看得何止是抓急,简直就是抓心挠肝急火攻心啊!
4.家长管制
封建父母棒打鸳鸯的案例历代都有,搁在游戏里也没啥稀奇,毕竟门不当户不对的,总不能让自己精心伺候了十来年的丫头就这么被一个不知哪来的野小子拐跑。所以,虽然身为玩家立场,但我们依然可以理解《古堡谜踪》(ICO)最终BOSS母上大人的心情,别说站在眼前的是个长着牛角的诡异正太了,就算是钻石王老五中的精英克劳德同学来了也未必能讨得好去——“你是做哪一行的?当兵的?几期兵?什么衔?有房吗?有车吗?有QQ会员吗?……都没有?死ね! (╬ ̄皿 ̄)凸”
5.一言不合
此类悲剧多见于各种恋爱养成游戏,譬如想带温文尔雅知书达理的藤崎诗织一起去听摇滚,或是要拉真宫寺樱这等大和抚子去大碗喝酒大口吃肉大秤分金银,话刚出口,伴随着一段凄风惨雨的音效过后,那大块大块破碎坍塌的不仅是好感度,更是苦心经营多日建立起来的节操。虽说这种搞法通常还不达到分手这等GAME OVER的地步,但再想积累回能见到通关剧情的隐藏数值可就难了——话说,现实生活又何尝不是如此地艰难。
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