说到国产游戏,可能很多人都是一骂二叹三惋惜。其实就这两年的情况来看,越来越多的国产优秀游戏开始慢慢冒头,例如我们曾分享过的《失落城堡》、《万物生长》、《十二岁的季节》等等。
《失落城堡》与《十二岁的季节》
最近,在国外众筹网站“kickstarter”闲逛时,我又发现一款国产游戏:《月影之塔》。虽然这款游戏还在筹款和研发中,但在体验了试玩版之后,我表示:
这是款绝对值得关注的国产佳作。
其实刚发现《月影之塔》时,我还不知道它背后的制作团队是中国人。吸引我的单纯是这款游戏的画面和人设。
浓浓的全手绘漫画风
充满艺术感的场景设计
对于我这种二次元星人、宫崎骏脑残粉而言,全手绘风格,再加点艺术感的游戏背景,杀伤力真的是秒杀级的。
这就是主角,一位戴帽少年
另外游戏的两位主角也延续了这种极简手绘风格,尤其是那个圆滚滚的小怪兽,萌了我一脸血。
这个圆滚滚的萌物也是主角
而在尝试了该作的试玩版demo之后,我才发现:《月影之塔》这游戏的野心有点大呀!
《月影之塔》的试玩版只包含了4个场景,但仅仅这四个场景,就把游戏的基本特点完全秀出来了:
场景一:
这游戏不需要按键盘,鼠标左右键就hold住一切了。
没错,就像《机械迷城》、《银河历险记3》那样。
场景二:
这游戏需要解谜,但是在这里,很明显制作者只是打算秀一下他们的美术功底。
不过,确实好漂亮~
场景三:
这游戏需要解谜(再次强调),
而且解谜需要联系场景和机关,打开脑洞。
场景四:
这游戏有一人一怪兽(肉球)俩主角,
未来的关卡可能会需要操作他俩相互配合。
试玩版只有短短的四个场景,一般十几分钟就能玩完。但看着主角和小怪兽一前一后走进那扇门,我只想继续玩下去。因为我已经迫不及待的想知道:接下来在他俩身上会发生什么故事,接下来会有什么更美的场景和更有意思的谜题。
但很遗憾,《月影之塔》目前还在众筹阶段,制作者表示至少要明年夏天才能正式发售。
但无论如何,对于一个国产游戏而言,从《月影之塔》展示的内容来看,它已经完全超出了我的预期。如果游戏能够继续、顺利的研发下去,这款游戏很可能国产游戏里的一款佳作。
因为,在美术设计,和游戏系统上,这款游戏已经挑不出什么毛病。唯一值得期待的,就是主角和小怪兽在未来的探险之旅上,会遇到怎样的谜题了。
其实在跟你们分享这个游戏之余,关于”国产游戏的未来“这个话题,我还想多聊聊。
制作《月影之塔》这个游戏的,是个四人小团队。他们的履历各不相同,却有一个共同的特点:超过5年的相关工作履历,以及丰富的游戏制作经验。
四位制作者的头像
同时,他们也代表了游戏行业里的一类人。这类人在游戏行业工作数年,看尽了这个行业的种种阴暗,却没有丢掉那颗热爱游戏、想要做一款好游戏的初心。
随着年龄和阅历的增长,生活压力不再是他们肩上的重负。在养活自己之余,他们终于有更多精力财力,去追逐年轻时,想做个好游戏的那个梦想。
这句口号,易说难做
所以,他们出现了,带着他们的游戏,一个又一个的出现在我们的视野里。
我相信,国产游戏的未来,不会在腾讯、网易这些大厂商手里,也不会再是一个老笑话。
因为国产游戏的未来,就是上面提到的这些人,和他们越来越好的作品,以及他们踩下的一步步脚印。
因为他们爱着游戏,想做好游戏,
最重要的是,他们能自由的,做自己想做的游戏。
附带《月影之塔》demo下载地址:http://www.lantern-studio.com/download/luna_pc.zip 请叫我雷锋就好!
此文转载自微信公众号玩个毛线团,如有资源方面需求,请关注后向其索取。
0