什么是二次元?你心目中的二次元是怎么样的?
这个问题想必每个人心目中都有不同的答案,但是作为ACG行业的内部人士,作为二次元宅基腐的发源地之一的AcFun弹幕视频网总编辑,绯雨焱(刘炎焱),他又是如何理解的呢?上周五小编有幸对刘老师进行了采访,下面就让我们一起看看刘老师心目中的二次元,以及他对AcFun日后的发展规划。
个人资料:绯雨焱,少年时期热爱动漫画,为中国当代第一批动漫画和电子游戏刊物的从业者之一。2015年受AcFun高层邀请,现已入职AcFun担任主编,负责网站整体内容运营。
履历:绯雨焱,自17岁起为各刊物撰稿近八年。曾于北京电影学院动画学院学习,曾就读于北京电影学院文学系,并担任动漫画咨讯月刊《动漫贩》主编。
1997年参与创办《电子游戏与电脑游戏》期刊
1999年参与创办动漫资讯杂志《梦幻总动员》并担任责任编辑,同时参与创办中国第一个以资讯为主的动漫主题网络社区NEWTYPE
2003年创办动漫资讯杂志《动漫贩》,担任总编辑
2005年创办先锋动画视觉影像刊物《24格》,担任总编辑
2012年担任慈文动画有限公司总经理
目前担任视频资讯网站"AcFun"总编辑一职(A站)
采访实录:
刘老师加入A站的原因和契机
记者:您是从4月份来到A站的,时间上比较突然,您当时有准备吗?
刘老师:我来这真的是机缘巧合,也是朋友拜托。我本来应该现在在拍片,结果因为A站就暂时搁置了。因为A站的事情更着急,所以最后就迅速、临时的就决定过来。
记者:对您来说到A站后,目前你的业务重点是什么?
刘老师:当下我来A站,只想单纯的把内容做好,把用户体验做好。因为之前有很多波折,现在只希望它越来越好。所以对我个人来说,其实更注重于怎么把内容做好,为热爱宅文化的宅男宅女们带来更好的体验,其他的问题暂时不考虑。
记者:您是4月份来到现在有一个季度了,你觉得A站最大的改变是什么?
刘老师:可能稍稍有一些方向感了;内容比以前好玩一些,运营方面从用户反馈来看,至少是比较认可的。因为每个站都会有一个生态,工作人员是生态的一部分,用户是另一部分。A站的生态已经开始有方向感了。我记得我刚来就说,A站必须先把自己的氛围环境弄好,因为分享化平台最核心的部分,是人,是用户体验。我们在平台上推了大量第三方制作的网剧、原创动画,并不是因为严格的商务合作,而是A站的不拒绝与包容。另一方面,前天A站新上线了男性区和女性区等,这几个区是相关竞争网站完全没有的,我们接下来也会对其有一系列调整。
记者:您是为什么做决定加盟A站的?
刘老师:首先,A站都自称是有二次元基因的,而我比A站大概早了十年开始做二次元内容,毕竟国内所谓二次元是我们当时那拨人在96年左右做起来的,后来我不做了,但是依然在关注,所以我也知道A站的存在。某种程度上,也算是有一些情怀在里面。而目前的影视市场,马上都要二次元化了。现在这两天正在创造历史——《大圣归来》、《捉妖记》都在破记录。他们共同特点就是他们都是所谓的二点五次元的东西。这反映出现在影视行业的巨变,以及围绕这个行业核心的人群:游戏公司,娱乐平台、电视台、电影公司,开始真正进入一个节点,到明年的年底就是第一个阶段——真正的好莱坞化了,中国的电影市场商业化就完成了。那么从创造内容上讲,好莱坞是什么?就是我们现在所谓的IP。
记者:您意思是A站以后准备做动画电影?进军大银幕像《魁拔》那样?
刘老师:电影学院包括像影视行业的很多熟人,看到我来A站了,就知道肯定是A站要做原创了。
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