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新浪游戏 | 时间:2014-08-01 11:40

金亦波:《英雄联盟》与你一起张扬青春
750万最高同时在线——这一全世界瞩目的数字让《英雄联盟》超脱了游戏产品本身的意义,成为当之无愧的“全球最具影响力的网络游戏”。

  750万最高同时在线——这一全世界瞩目的数字让《英雄联盟》超脱了游戏产品本身的意义,成为当之无愧的“全球最具影响力的网络游戏”。基于此,《英雄联盟》顺势推出了针对高校学生群体的“校园朝阳计划”,通过帮助大学生树立正确的价值观,助力90后健康成长,以实现从传奇游戏品牌到负责任的社会文化品牌的飞跃。

  为了更好地帮助90后的成长,《英雄联盟》品牌负责人、腾讯互娱市场部副总监金亦波日前出现在了国内最受大学生关注的求职类节目《职来职往》的舞台上,为来自华中科技大学的选手提供关于职业和职场的宝贵意见。而在四位选手中,金亦波对“爱折腾”的张海林青眼有加,在众多达人的质疑中全程力挺,最终成功拢获该名选手。

  在多数人的印象里,爱折腾的个性总给人不踏实的感觉,是初入职场的一大避忌。而金亦波却对张海林“情有独钟”,这其中,既有张海林打造青年社区的梦想与腾讯互娱打造互动社区理念的契合,同时也体现了《英雄联盟》朝阳计划“有梦想就要追”、鼓励青年人展现自我的品牌理念。

  有梦想就去追,青春就要张扬

  编程奥赛、玩机器人、带队做社会实践调查、去香港参加全球青年集会、去美国当交换生、骑行邮递,甚至从华科大最好的专业自动化转到社会学……喜欢新奇和体验的张海林把自己定位为“不太安分的体验派”。

  对此,光线传媒的刘同认为:“年轻人有活力可以理解,但爱折腾不见得是件好事。这种盲目的冲劲和泛滥的好奇心在职场上弊大于益,它会使人变得浮躁偏激。”而针对张海林在老年人中普及应用智能手机的职业测评中启用老年明星等,也有达人评价“分不清创意和执行的概念,我们更需要有经验有创意的人”。

  但在金亦波看来,张海林的方案虽然不算完美,但无论是流程的完整性还是细节上的把控都有考虑,这在没有经验的年轻人中算是难得,“尤其是利用老年明星进行证言,其实是意见领袖的应用,从中可以看出张海林很有想法。”

  相比职业测评所展示的专业能力,金亦波更欣赏张海林敢想敢做的人生态度,“有梦想就去追,有想法就去实践,这种态度不仅是《英雄联盟》朝阳计划所强调的,也是腾讯互娱需要的。”

  据了解,《英雄联盟》朝阳计划的推出,正是为了契合大学生群体对实践与成长的渴求,帮助他们有步骤的融入社会,实现与完善大学生-品牌-社会三者之间的联系。而无论是由体操奥运冠军陈一冰开设的全年六场“超越之路高校公益宣讲”行动,还是为大学生提供多种才艺的展现平台及就业实习机会、实现兴趣与工作完美结合的“英雄联盟校园大使”项目,抑或是为年轻人提供展示自己张扬青春的平台的“英雄联盟全国高校联赛”,贯彻的都是“有梦想就去追”的理念。

  “其实张海林跟我很相似。”对于从电竞选手成功转型为市场营销专业人士的金亦波来说,张海林与他有着共同的特点:同样是刚开始与市场营销不相干,同样是敢想敢做的人,“我相信他会成功” 。

  而对金亦波来说,站上《职来职往》的舞台,他代表的也是腾讯互娱,“腾讯互娱一直在往前走,目前我们已经有三大业务板块,文学、动漫、游戏,未来还会有影视。这个过程离不开创新实践,如果没有敢想敢做的态度,腾讯互娱不会发展的这么大这么快。比如说把《英雄联盟》这款MOBA游戏改编成影视,很多人都想象不出来,但不迈出想象这一步,永远都只会停留在原地。”

  打造线上线下互动社区,陪你生活伴你成长

  在张海林的求职中,他的自我介绍也说出了个人梦想:“现在我专注于青年人的有效社区搭建,希望我将来的工作能给大家传递更多的幸福感。”所以,面对一位达人的爆灯,他并未选择接受,反而选择了梦想与理念更契合的腾讯互娱,一方面是因为腾讯互娱一直以来让人耳熟能详的“用心创造快乐”的口号,另一方面也是看上了腾讯基于粉丝效应下的同好社区打造。

  在腾讯互娱UP2014年度发布会上,腾讯互娱提出了“基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济”。腾讯公司副总裁程武对此解释到:“通过打通平台的方式,让腾讯平台上亿万用户形成一个个不同的同好社区,然后把相同的爱好提炼成相同的IP,这个IP可以是游戏、动漫、文学等,但都是用户的一种喜爱,这种喜爱就可以形成它的粉丝效应,也能更好的满足用户的需求。”

  而《英雄联盟》全球同时在线人数750万、全球日活跃用户2700万、月活跃用户6700万的规模,也让其成为了全球最大的同好社区。在这个社区中,90后的在校大学生占到了多数,所以也有了“足球、篮球、《英雄联盟》是目前大学校园的三大运动”的笑言。

  在金亦波看来,90后大学生在成长的过程中面临着迷茫与困惑,而大学时代正是树立健康人生观、提升技能的关键时期,《英雄联盟》愿意通过自己的努力,为大学生构建一个良好的环境和实现自我价值的舞台,做最懂90后的文化品牌。所以,才有了《英雄联盟》朝阳计划的诞生。

  以朝阳计划里的“校园大使”造星计划为例,腾讯游戏TG精英社是该活动的载体。这个社团是由腾讯互娱和国内大学或相关学院共同合作建立、大学生自主管理的,为大学生提供互联网行业学习、实战锻炼和创新的舞台。“类似于TG精英社一样,我们希望通过打造线上线下的互动社区,聚集一批有同样爱好的人,做他们喜欢或者关注的事,最终成为90后成长中最贴心的伙伴。”金亦波表示。

  如今,开始扮演家长和朋友角色的《英雄联盟》不仅成为了年轻人尽情放松愉悦的家园,同时也逐渐让社会上的质疑声音看到了年轻人的坚持。而对整个游戏产业来说,《英雄联盟》也给其他网络游戏有意识地发挥文化和社会价值开了一个好头儿。

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