2013年12月11日 09:16

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《英雄联盟》国服今日更新 S4赛季开启

  -基础移动速度加成降低至30%(以前是35%)

  【E帮忙,皮克斯!】

  -对敌人施放时,伤害的法强收益系数降低至0.4(以前是0.6)

    唤潮鲛姬娜美

  概述:我们降低了【Q碧波之牢】和【R怒涛之啸】的法强收益系数,但增强了【踏浪之行】和【W冲击之潮】。【踏浪之行】的移动速度加成和【W冲击之潮】的弹射威力会从法术强度上获得收益了。事实上,在拥有了足够的法术强度后,【W冲击之潮】的后续弹射将比前一次更有威力。

  说明:娜美的综合收益成长还算不错,而我们发现,还有机会对她的加速效果和减益效果增加额外的功效。最为独特的改动是娜美的【W冲击之潮】。额外的法术强度会增强每次弹射的威力,并且最终能够让每次弹射比前一次的威力更大。

  【踏浪之行】

  -现在,每10法术强度会使移动速度加成提高1(相当于法强收益系数为0.1)

  【Q碧波之牢】

  -法强收益系数降低至0.5(以前是0.65)

  【W冲击之潮】

  -后几次弹射的威力会逐渐增长。每10法术强度会使后续弹射的威力提高0.75%

  【E唤潮之佑】

  -现在,每20法术强度会使减速效果提高1%(相当于法强收益系数为0.05)

  【R怒涛之啸】

  -法强收益系数降低至0.6(以前是0.7)

    琴瑟仙女娑娜

  概述:随着新的资金流入到娑娜的小金库中,新的问题出现了:【R狂舞终乐章】和【Q英勇赞美诗】变得过于劲爆。我们降低了这两个技能的法强收益系数,并调整了【W坚毅咏叹调】后几级的基础治疗效果。她仍然可以利用【能量和弦】打出高额伤害,并且我们还为【能量和弦】添加了一个法强收益系数,这样娑娜在进入游戏后期是也能更好地获得收益了。最后,【E迅捷奏鸣曲】的基础激活加速效果被略微降低,因为它能从法术强度上获得加速效果的收益。

  说明:我们对于娑娜的核心关注点是,把她的一部分来自技能的威力转移到【能量和弦】和【E迅捷奏鸣曲】上去,这样可以让娑娜的辅助功效收益一直成长到游戏后期,同时也确保了她的【能量和弦】的各个变奏在每个阶段都很有意义。

  【Q英勇赞美诗】

  -法强收益系数降低至0.5(以前是0.7)

  【W坚毅咏叹调】

  -后几级的基础治疗效果降低至40/55/70/85/100(以前是40/60/80/100/120)

  【E迅捷奏鸣曲】

  -现在,每50法术强度会使主动加速效果提高1%(相当于法强收益系数为0.02)

  -主动加速效果改为4/6/8/10/12%(+0.02*法术强度)(以前是固定的6/8/10/12/14%)

  【R狂舞终乐章】

  -法强收益系数降低至0.5(以前是0.8)

    众星之子索拉卡

  概述:索拉卡的基础生命值,生命值成长以及基础护甲都得到了提升,并且她有了一个新的被动技能:友军目标已损失的生命值或法力值越多,索拉卡的恢复技能的对目标造成的恢复效果就越强。【Q群星坠落】的魔抗击碎效果会从法术强度上获得收益了,并且只要它命中了至少一名敌方英雄,就会让【W星之祝福】的冷却时间减少。我们还发现,现在刚好有机会对【E法力灌注】添加新的机制,从而让索拉卡能够把她自己的法力值用来捐献给队友,或者对敌方目标造成额外伤害。【R祈愿】不再遗漏掉处于不可被选取状态下的友军,所以索拉卡的大招应该能影响到己方队伍的所有英雄。

  说明:我们的改动焦点是,给予索拉卡额外的辅助功效收益,并鼓励索拉卡在参战时打得更有战术性。我们也将更多玩法引入到索拉卡的技能中,从而促使索拉卡从一位只是单纯地补血补蓝的奶妈转变成一位活跃在前线的战地医师。

  基础属性

  -基础生命值提升至405(以前是375)

  -生命值成长提升至76(以前是71)

  -基础护甲提升至9.4(以前是7.4)

  新的被动【救赎】

  -目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。

  【Q群星坠落】

  -现在,每100法术强度会使魔抗击碎效果提高1(相当于法强收益系数为0.01)

  -魔抗击碎效果调整为全等级6(+0.01*法术强度)(以前是固定的8/9/10/11/12)

  -当【Q群星坠落】命中了至少一名敌方英雄时,【W星之祝福】的冷却时间会降低5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%

  -法力消耗调整为30/40/50/60/70(以前是20/35/50/65/80)

  【W星之祝福】

  -现在,每20法术强度会使护甲加成提高3(相当于法强收益系数为0.15)

  -护甲加成调整为50/65/80/95/110(+0.15*法术强度)(以前是固定的25/45/65/85/105)

  -持续时间降低至2秒(以前是3秒)

  -治疗效果降低至70/120/170/220/270(+0.35*法术强度)(以前是70/140/210/280/350(+0.45*法术强度))

  -法力消耗降低至80/100/120/140/160(以前是80/110/140/170/200)

  【E法力灌注】

  -对友军施放时,会为目标提供20/40/60/80/100法力+索拉卡捐献的5%最大法力值(以前是固定的40/80/120/160/200法力,且无法力消耗)

  -对敌军施放时,会对目标造成40/70/100/130/160+索拉卡最大法力值的5%(+0.4*法术强度)的伤害(以前是50/100/150/200/250(+0.6*法术强度))

  -Cannlngerbecastnallieswhdntusemanararealreadyatmaxmana

  -不再能对没有法力槽或法力值已满的队友施放此技能

  【R祈愿】

  -现在会作用于不可选作目标的友军

  -治疗效果降低至150/250/350(+0.55*法术强度)(以前是200/320/440(+0.7*法术强度))

  宝石骑士塔里克

  概述:我们调整了塔里克的被动技能。塔里克现在每次施法后,下次普攻都会造成相当于30%护甲值的魔法伤害,同时还会减少他所有技能的冷却时间。【Q神圣洗礼】的法强收益系数被调低了,但会根据塔里克的额外生命值获得新的收益成长。我们也移除了【W宝石护盾】的法强收益,并调低了此技能的基础伤害。【W宝石护盾】从护甲值上所获得的收益变得更多了,并且护甲击碎效果也会从护甲值上获得收益。最后,我们调低了【E炫光】和【R辉耀】的法强收益系数,并且提升了它们的冷却时间。

  说明:总体而言,我们重做塔里克的被动,是为了让塔里克的玩法有更多深度,并让技能加点变得更有差异。此外,作为一个擅长冲锋陷阵的坦克型辅助,我们还为塔里克引入了更多防御属性的收益,好让他的角色定位更加明确。

  新被动【宝石狂热】

  -在施放一次技能后,塔里克的下一次普攻将造成相当于30%总护甲值的额外魔法伤害。

  -被动的强化攻击会使塔里克的技能减少2秒冷却时间

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