《巫师3:狂猎》无疑是近期最火热的游戏,没有之一。其超高的素质获得了全球赞誉。制作组最近放出了一段内幕视频展示了系列初代原型,和现在的巫师完全不同。
CD Projekt RED的《巫师》系列前制作人理夏德·霍伊诺夫斯基(Ryszard Chojnowski)发布于YouTube视频网站上,一部关于他早期制作《巫师》系列游戏时的故事。
游戏演示中,我们可以看出来,初代的《巫师》原型版是一款鼠标点击式的动作游戏,根据理夏德的说法,游戏极大地参照了《博德之门:黑暗联盟》 —— 而这款游戏最早也是由《暗黑破坏神2》的跟风作之一,后来演变成一个受到玩家欢迎的游戏系列。他们使用了由Calaris工作室为1999年发售的二战题材FPS游戏《刺杀希特勒2093-1944》所使用的引擎,也就是说这一版的巫师是一个套着第三人视角外皮的FPS游戏。
游戏中,我们扮演的也并非现在的主角杰拉尔德,他只是作为一个路人NPC出现在游戏里。玩家需要创建自己的猎魔士,并选择属性、技能和天赋去战斗。如同所说的那样,看到什么点一下,战斗也是点一下然后结果听天由命。
2003年5月,董事会决定废除这个版本的开发,但是为了将《巫师》这部深受喜爱的小说化作一款牛逼闪闪的游戏,CD Projekt RED重新组建了一个新的领导团队,并推翻一切从头开发。
在经过4年的打造之后,我们看到的就是在2007年发售的《巫师》第一代,实在是值得庆幸的事情。(来源:网易 编辑:Sen)
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