提起育碧二字,你一定会想《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《看门狗》等众多知名游戏,当然,如果你体验过近些年育碧游戏的话,一定还会将“缩水”两字和育碧挂钩。不过,可能是育碧营销太过出色,游戏画质的缩水似乎并没有掀起波澜。反而在近日举办的游戏营销峰会上,育碧还获得了2014年的“游戏营销大奖(The Game Marketing Awards)”。
该系列奖项评奖原则是要找到“互动娱乐市场营销领域最优秀、最具创意的专业做法”。评奖的目的则是“庆祝互动游戏和娱乐媒体市场营销、促销、广告的最棒执行手段。”结果育碧“当仁不让”的获得了年度营销团队的集体奖项,充分证明自己多年来的CG不是白做的……同时去年的两大游戏,《看门狗》和《刺客信条:大革命》也凭借宣传片获得了多个如“最佳宣传视频”、“最佳CG广告”、“最佳音乐”等奖项。
尽管不少玩家都时常抱怨育碧的游戏总是只有宣传画面无限美,实际到手就缩水,但你必须承认,在如今,对游戏的宣传工作已经是游戏本身的一个重要组成部分,不管是家喻户晓的大作,还是初出茅庐的新秀,都只有把自己的特点发挥出来才能让更多人知道,从《侠盗飞车》到《使命召唤》,大家都在宣传上投入了巨额成本,这是业界的必然生态。
今年内育碧仍有《全境封锁》、《刺客信条:胜利》、《彩虹六号:围攻》等多款游戏发售,在不久后就将到来的E3游戏展上,我们还是会看到育碧惯例的宣传大戏。
(文:赵敏)
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