策划:丁婷
责编:曹昱晶

于一个真正的创业者,创业过程不但充满了激情、艰辛、挫折、忧虑、痛苦和徘徊,而且还需要付出坚持不懈的努力,当然,渐进的成功也将带来无穷的欢乐与分享不尽的幸福。

创业者与投资人线下交流活动 :
  新浪游戏旨在为创业者及风险投资机构之间建立沟通桥梁。通过线上、线下的方式,促成合作,实现共赢。在2011年Chinajoy举办期间,我们将邀请数百家厂商及业内优秀投资人举行线下交流,新浪游戏将对活动进行全程跟踪报道。

 二十几岁 对于一个女孩来说是人生中最美丽的日子;
                       有人选择化妆、逛街
                  有人选择恋爱、浪漫
           但李烨却选择了创业
    深深热爱网络游戏的姑娘
        如何,面对创业艰辛?
 其实,布满荆棘的创业路

         也有炫丽的色彩

80后姑娘的游戏经

研发团队磨合期长

  核心团队曾参与过多个网游项目的研发工作,在一起经过了5年的磨合,团队成员的工作习惯一致,有良好的沟通,配合默契,形成了一套适合团队特点的工作流程,使得团队的执行效率和配合程度处于一个很高效的水平。

目标用户定位90后

   “我们将《魔幻天堂》题材设定为魔幻类,游戏画面设定为Q版也是处于对市场需求的考虑。”90后游戏用户从小接受日韩文化影响较多,对于国内武侠类题材的小说、影视了解远远少于80后,因此产品采用Q版魔幻题材。

锁定Q版3D寻找机遇

  2005年,韩国游戏《仙境传说》(RO)进入中国市场,尽管此款游戏在当前市场并非主流,但它对国内3DQ版MMO产品用户培养做出推动。“我们认为3DQ版MMORPG游戏在国内还是有潜在用户的。”

创业者背景——李烨·彭博

 李烨,80后中原姑娘:
·2005年
 
 加入完美时空担任游戏策划。
·2007年 
 加盟3D虚拟世界平台HIPIHI。
·2009年
 加入游戏公司飓风闪达。
·2010年
 创立北京蓝巨鲸科技有限公司。
 彭博,生于80后,辽宁人士:
·2005年
 上海首领网络科技有限公司合伙人(项目总监)
·2008年
 创建北京飓风闪达网络科技有限公司创始人(副总裁)
·2010年
 创建北京蓝巨鲸科技有限司创始人(总裁)

正在积极寻找新一轮融资
·目前蓝巨鲸正在积极寻找新一轮融资

李烨:80后姑娘的游戏经

  李烨的合伙人彭博曾是首领科技的合伙人兼游戏项目总监,飓风闪达的创始人。主导研发的项目有《疯狂弹头》《启程精灵谜语》等。在创立蓝巨鲸之前,彭博已经有过数年的创业经验。在两人的创业过程中,彭博主要负责技术与管理,李烨负责策划及部分管理工作。
  在创业过程中,如何选择进入市场角度显得至关重要。特别是在已经进入激烈竞争的网络游戏行业,把握市场机遇成为创业成败的关键。

  当前网游产品市场中,尽管有相当一部分产品寿命达到3年以上,而最受国内玩家欢迎的《魔兽世界》进入中国市场已达六年之久。但随着年轻一代玩家的不断涌现,市场需求正在发生改变。一位网游厂商高管曾表示,五年前玩家的需求与现在90后玩家的需求,差距是难以想象的。

  “我们将《魔幻天堂》题材设定为魔幻类,游戏画面设定为Q版也是处于对市场需求的考虑。” 蓝巨鲸总裁彭博在此前的采访中认为,对于生于90后的游戏用户从小接受日韩文化影响较多,相反对于国内武

侠类题材的小说、影视了解远远少于80后,因此产品
采用Q版魔幻题材。
  关于《魔幻天堂》为何以Q版MMORPG形式来切入市场,李烨介绍,蓝巨鲸是看中了这类细分产品的市场潜力。

  2005年,韩国游戏《仙境传说》(RO)进入中国市场,尽管此款游戏在当前市场并非主流,但是它对国内3DQ版MMORPG产品用户培养做出的推动。“我们认为3DQ版MMORPG游戏在国内还是有潜在用户的。”彭博介绍进入市场的原因时解释道。

  李烨介绍,《魔幻天堂》设定了由天、人、魔三族及世间万物所构成的世界,及世界内所发生的魔幻故事。游戏不但时代背景设定能满足玩家新奇探索的欲望,同时 进行了大量系统玩法的的创新,包例如:形机甲系统、魔幻庄园养成(3D庄园系统,自主建设经营庄园、庄园养成系统、庄园互动系统等)、魔幻职业(多重分支 专职,玩家可以通过转职体验到多重职业特性)等等十多种系统玩法。【详细】

核心团队:核心团队曾参与过多个网游项目的研发工作,且多个产品曾达到20万以上在线人数成绩。在一起经过了5年的磨合,团队成员的工作习惯一致,有良好的沟通,配合默契,使得团队的执行效率和配合程度处于一个很高效的水平。

成立时间:2010

主营业务:网络游戏

主要产品:魔幻天堂

  目标定位清晰:明确定位于新生代年轻网游玩家。
  挖掘潜在市场:Q版3DMMORPG类产品市场。
  玩法创新:形机甲系统、魔幻庄园养成、魔幻职业等十多种系统玩法。
  蓝巨鲸对于生于90后的游戏用户从小接受日韩文化影响较多,相反对于国内武侠类题材的小说、影视了解远远少于80后,因此产品采用Q版魔幻题材。

  数量:目前国内3D Q版网游产品尚属小众,新浪游戏CGWR评分数据显示,2010年全年参评的200余款产品中,3DQ版仅占18款。
  少数产品影响力较大:市场上如《仙境传说》等产品进入中国市场早,影响力相对较大。
  蓝巨鲸:2005年,《仙境传说》进入中国市场,尽管此款游戏在当前市场并非主流,但是它对国内3DQ版MMORPG产品用户培养做出的推动。

市场已成网游成败重要部分

   成熟的技术、产品和运营团队,具备了成功网游项目的基础。但现在网游的市场部分已十分重要。甚至是成败关键!个人不认为未来一年会如此顺利,不妨多考虑困难,特别是有可能出现的坎。【详细】

     ——上地天使投资人梁武

客户端网游市场受到挑战

  客户端MMO正面临来自网页游戏、社交游戏的挑战,增速开始放缓,市场份额开始下降。投资人对于MMORPG都抱着比较谨慎的态度,即便是对于优秀的MMO团队,现在敢压钱赌的机构投资者也比较少。【详细】

    ——戈壁合伙人公司赵新运

差异化是制胜关键

  当下网游同质竞争,除画面等用户体验外,题材或剧本的差异化更成为制胜的关键。公司未来规划继续深耕MMORPG游戏,也可以考虑逐渐增加其它产品线; MMORPG在中国市场中整体份额已明显逐年下降。【详细】

——LB Investment投资总监赵俊超

传统MMORPG早已走下坡

   还是那句老话,传统MMORPG已开始走下坡路了,即使团队具备开发能力,未来运营成功可能性也不高。

  另外,投资人退出模式恐怕很难成立;融资投向主要是后续产品开发,却没有详细介绍。【详细】

      ——上海荣正投资祝毅

将玩法和社区融合是趋势

  蓝巨鲸的策略选择自主引擎和Q版,内容上提供社区性互动。将玩法和社区融合是游戏趋势,3DQ版游戏也是非常有潜力的市场。把握游戏的休闲性和竞技性、不同类型玩家之间平衡很有挑战性。【详细】

     ——东方富海投资王俊培

注重跨接入方式的游戏体验

  产品设计突出Q版的风格,相信其在游戏细节设计上有独到之处,通过融资实现该款游戏良好运作和盈利后,通过并购与其他游戏企业联合做强,或与其他模式互联网应用进行结合是可以考虑的运作方向。【详细】

       ——清源资本马学韬

  •  本期点评嘉宾:梁武
      上地天使投资有限公司副总。负责项目投融资、战略规划等工作。曾任精品学习网COO。09年主导三项目天使投资,总额超500万。【详细】  

  •    本期点评嘉宾:赵新运
      现戈壁合伙人公司投资经理。其第一次创业是一个社交网络服务网站,获得天使投资。曾是SEO China在中国的第一届学员之一。【详细】 

  • 本期点评嘉宾:赵俊超
      现任LB Investment(原LG风险投资)投资总监。曾就职于平安直接投资、Agere Systems(原Lucent微电子事业部)等。【详细】      

       上期嘉宾:王志东
  2006年,王志东率领点击科技押宝Lava游戏盒和Lava-Lava通讯软件,希望借此实现自己信息以人为本的理念。【详细】
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