对于一个真正的创业者,创业过程不但充满了激情、艰辛、挫折、忧虑、痛苦和徘徊,而且还需要付出坚持不懈的努力,当然,渐进的成功也将带来无穷的欢乐与分享不尽的幸福。
我们将定期举办双方线下交流活动
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新浪游戏旨在为创业者及风险投资机构之间建立沟通桥梁。通过线上、线下的方式,促成合作,实现共赢。在2011年Chinajoy举办期间,我们将邀请数百家厂商及业内优秀投资人举行线下交流,新浪游戏将对活动进行全程跟踪报道。
2010年初 曾戈放弃完美千万期权选择自主创业
引,发业内对于“成功高管是否应该自主创业”的广泛讨论
在成立趣游天际的一年里 曾戈在自己创业之路上孵化着公司新游《无限世界》
试,探着他源于游戏那些奇思妙想
创业初期 条件很艰苦,办公环境像个小作坊
但,那时候的我们很能拼
时隔一年 曾戈依然表示:我离开完美,放弃千万期权
只是,因为我想做一家不一样的公司
曾戈细谈做游戏的奇思妙想
“刚进完美那段日子,创业的状态就像吃了兴奋剂。不分昼夜的加班,不计报酬的拼搏,也因此获得自己进入游戏行业的第一次成功。
然而随着公司的越做越大,不能像原来那样随心所欲的做游戏了。”
“做一款大型网络游戏越来越困难。国内人才恶性争夺非常严重,十几家上市公司不计成本的盲目挖脚,某种程度上是对人才的掠夺性开发。
许多游戏人在最好的时光不停的变换公司,无法沉下心去做产品。”
“中国网游玩家是十分宽容的,只要你真心的去做游戏,达到他们百分之三十的要求就能让广大玩家满意。
魔兽世界的成功给了我们很大的启示,中国要有独立的文化的网游,要保卫我们自己的文化。”
他是中国第一个三维游戏开发团队祖龙工作室主力核心,他曾有获千万股权的机会,但是他拒绝了。他是曾戈,出生于1976年的湖南邵阳,年纪轻轻就已经拥有了很多人多年都无法企及的世俗成功,但是,他却选择了另外一条道路。
·2004年
任第一款网络游戏《完美世界》的策划组长;
·2006年
提出《诛仙》提案并获采纳,任项目负责人和主策划;
·2007年
完美时空登陆纳斯达克之,调任公司战略发展部总监;
·2008年
出任完美时空全资子公司纵横中文网的CEO;
·2009年9月
辞职创业,创办北京趣游天际网络技术有限公司。
有人说曾戈是幸运的,因为他的入行伴随着中国第一个三维游戏开发团队祖龙工作室的出道。而又在2004年因祖龙出色的表现工作室成为北京完美时空的创始团队,曾戈则任该公司第一款网络游戏《完美世界》的策划组长。
但选择离职使他失去了完美时空的千万期权,许多人对他的做法表示不能理解,甚至有人指责他太过冲动。但时隔1年,曾戈依然表示“我离开完美,放弃千万期权,只是因为我想做一家不一样的公司。”
DKP,是Dragon Kill Point——屠龙积分的缩写。这一概念已经被大部分的中国玩家接受,主要还是用来分配大型RAID(团队副本)所掉装备使用。
所谓多劳多得指的也就是DKP系统的公平性。这一系统在平衡了团队奖赏的同时还大大增加了团队成员的粘性,曾戈正是利用了这一点。
在他看来,DKP系统有两大好处。一就是累积性,这就使得公司老员工的功勋可以经过慢慢累积,从而获得公司奖励的优先机会。而另外一大好处则是消耗性,当一位老员工用DKP换取了公司奖励后其DKP
将被扣除与奖励相对应的积分。
曾戈还特别强调,现在很多公司的老员工摆不正心态,而新入职的员工又觉得在元老面前没有机会。DPK系统的存在正是为了解决这一问题,老员工的贡献得以积累,而新进的员工随时有和老员工平起平坐的机会。大家团结一心搏一个未来,如本期公司的DKP奖励是IPAD,将来很可能是汽车或是更具诱惑力的“极品装备”。
随着一家公司的成长,他的员工也在慢慢成熟。而员工的强大反而会令很多公司陷入了苦恼“如果我的员工离开了怎么办,苦心培养的人才付之一炬”。此类的假设使得不论员工外出创业还是离职跳槽,都成了公司的一大恐惧。
曾戈表示“目前的趣游天际还涉及不到这种问题,因为我们还在一起创业。即使我们有一天成功了我也不会担心这个问题,我们会鼓励优秀的员工去创业闯荡。公司可以来做天使投资”。在他看来一个满怀着创业激情的年轻人是无论用什么办法也拦不下来的,倒不如去支持他。这样即使他不在你的公司工作,也依然在为你公司的发展贡献力量。【详细】
公司名称:趣游天际
成立时间:2009
主营业务:网络游戏的研发与运营
主要产品:《无限世界》
核心团队:趣游的几位创始人,曾领衔制作包括《完美世界》、《诛仙》等在内的多款同时在线超过30万人,享誉国内外的一线网游。趣游拥有完全自主研发的强大而高效的3D引擎和丰富的经验。
目前,投资界对该领域投资态度趋于谨慎,用当下流行的金融术语,已经从“定量宽松”进入“银根紧缩”。
优势是成熟团队+天使投资带来的较好起步环境。不过行业环境和游戏品质好坏不直接挂钩,需注意整体风险。
——上海荣正 祝毅
所处行业已经处于过度竞争阶段,但好的团队和创意始终有成功的可能。
从流行的文学作品出发,改编成影视、游戏及衍生产品,是被验证成功的模式。关键在于如何甄别有巨大商业机会的原著,以及出色的执行改编团队。
——融达创投 李日佑
趣游团队,能够摒弃创业型网游公司一贯的开发思路,显示了相当的勇气和觉悟。那么真正具有商业价值的创新来自哪里呢?有商业价值创新应来自人性,来自人本身的需求,来自人对确定的世界和不确定的世界的理解和感受。
——东方富海王培俊
下期嘉宾:汤仲宁
汤仲宁是一个梦想的积极践行者,他创办了进步思创。该公司主要致力于3D网页游戏和IOS平台手机游戏的发展。目前进步思创已经完成首轮融资,用于投入《精彩ol》的研发。
栏目主办:新浪游戏媒体中心
协办:CGOC 上海市多媒体行业协会
下期播出时间:2011年3月18日