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图文前瞻:回合即时双管齐下 全新大富翁登场

  游戏名称:大富翁6
  开发公司:大宇资讯软星科技
  发行公司:寰宇之星
  游戏类型:益智/3D
  系统要求:WIN95/98/2000
  新浪推荐:
  
  风靡玩家的益智类游戏大富翁六代即将和大家见面了!新一代的大富翁和以往的大富翁,包括与五代都有着很大的不同哟!! 该产品预计2002年初上市,研发人员承诺将在其中添加更多突破以往的玩法,让玩家耳目一新,给玩家全新的体验。
  经典大富翁第六代

    

 
  大宇的大富翁是一个非常出色的游戏系列。试想一下,国内电脑游戏的历史上,有哪一款游戏能够和大富翁系列一样在长达十一年的时间内长盛不衰,从2代开始走红华语市场,3代成为大富翁类游戏的大哥大,4代创造回合制大富翁游戏的颠峰,5代向网络实时对战方向迈进,至今华语大富翁类游戏无人能超越大富翁系列的经典与辉煌。
  
  超越别人也许并不困难,最困难的莫过于超越自己,大宇制作人员秉承一贯的创新精神,对大富翁的每一代都进行的大幅度革新。5代引入实时制模式,开创实时大富翁的先河。或许新生的实时玩法和传统大富翁中玩法革新幅度较大,部分从2代到4代的RICH迷一时难以接受,于是在大富翁玩家中分裂为两大派系,一部分玩家感觉不适应,仍旧怀念传统大富翁的回合制玩法;另一部分玩家初玩时也感觉很别扭,但是经过细细品位之后,对全新的实时大富翁游戏模式上了瘾,甚至感觉超越了传统大富翁系列。

    


  现在紧锣密鼓研发中的大富翁6代,到底会是个什么样子呢?笔者从大宇得到了一线资料,并有幸参加6代的秘密测试和产品演示,把新一代大富翁的情报抢鲜报道给大家哦。
  
  保留传统回合制
  
  为了满足传统大富翁玩家的喜欢闲适逍遥的感觉,万众期待的《大富翁6》将保留传统的单机回合制模式,也就是说在玩家即能选择紧张刺激的实时制模式,也能选择轻松愉快的回合制模式进行游戏喔。喜欢传统大富翁的玩家,可以选择回合制模式进行游戏,也可以召集亲朋好友多人在同一台电脑上进行多人单机游戏。玩家还是像以前一样,轻轻松松的边喝茶聊天边玩大富翁了。
  
  因此在新一代大富翁中,是一套游戏系统,两套游戏模式:回合制和实时制并存。也造成实际研发的不小难度,从游戏设计、程序实现、后期测试到制作时间,都考量不同的制作安排,所以也有人笑言《大富翁6》几乎相当于制作两套大富翁游戏。不过为了满足传统大富翁玩家的心愿,大宇表示花再多心力,遇再多困难都是值得的。
  
  届时玩家们购买一套《大富翁6》,就能体验到两套大富翁游戏的乐趣了,绝对物超所值喔。

    


  优化完善实时制
  
  坚持创新精神的大宇制作人员,对实时制的玩法进行了更进一步的完善和加强,同时认真听取玩家建议,调整原有的玩法架构,加入新的游戏规则,力求6代的实时制模式更具平衡性和公平性。
  
  来看看6代中的实时制都有哪些令我们惊喜的变化吧。
  
  ·在游戏中被对家撞了之后,角色不会被撞倒昏迷不醒而因此延迟到自己的行动,只是被冲撞惯性撞前一步或改变方向,角色的下一步行动不会因此被阻滞,使游戏过程更加流畅。
  
  ·增加了角色气槽限制,当玩家持续前进时,就会消耗气力,用完气力就无法前进,只能留在原地恢复。当然,该气槽的恢复速度和游戏速度有关,新手上路还是推荐采用较慢的速度来玩游戏,使同一时间之内大家能够前进的步数是相同的,有效减少以快取胜的情况。
  
  ·处于休息状态的角色,包括因住院、睡眠而休息的角色,不再限制玩家对其它游戏指令的操作,在此状态下照样可以在股市买卖股票、查询对手、观察地图,说不定喜欢炒股票的玩家会因此巴不得住院、睡眠,从而安安心心的炒股票呢。
  
  ·在游戏后期有可能出现采用不动战术的玩家,特点是角色长时间静止不动,稳坐钓鱼台,静等对手踩自己的地产。6代中长时间不动的角色会自动进入睡眠状态,旗下的房屋也就自动免收房租,使姜太公战术得到一定限制。
  
  其它的新特色目前尚在保密和调试中,不过相信大家已经看到了,经过不断的改进和完善之下,6代的实时制将更加成熟和完善,届时又将掀起新的网上大富翁对战热潮了。
  3D的游戏世界
  
  大富翁6采用全3D的游戏世界,以往大富翁世界中周遭的景观不再是静止不动的了,游戏中动态的场景更多,从我们在6代内部的演示版中看到游戏地图中:海边飞翔的一群海鸥,路边不停旋转的风车,在空中悠闲飞行的航空艇,往返忙碌的干线火车,太空中无数穿梭的飞船,等等,研发人员都进行了真实的动态再现,令游戏地图不再静得象是一张画,而是真实动态的世界喔。

    

 
  玩家通常比较担心3D游戏的操作和物件遮挡问题,贴心的大宇研发人员对操作进行了优化,玩家用鼠标就可以对画面的视角进行自由调整,如果是喜欢热键的老鸟,同样也提供了方便的热键,使视角调整非常便捷和简单。另一方面,游戏地图中的物件也优先考量设计过,以减少遮挡玩家视野的情况出现。
  
  据笔者的体验来看,6代中的全3D场景,让玩家拥有了更广阔的视角和更真实的画面效果,近距离可以观察角色的一举一动,如果把视角拉高拉远,类似很多经营模拟游戏那样,仔细观察整张地图的动态形势,监视多个对手的行动,据此来调整自己的应对策略。这个特点对实时模式的对战非常有效,对手们的行动不再是一无所知了,能够清楚看到对手的一举一动,包括他(她)踩进自己精心营造的摩天大楼哦。
  
  七大主题关
  
  6代借鉴了大富翁四环游世界的概念,设计七个主题关卡,分别是古代中国、古代埃及、美国西部、法国巴黎、日本、未来人工岛、太空。
  
  1.中国:带玩家进入古代中国,饱览长城、王宫、江南水乡的锦绣山河。
  
  2.埃及:穿越时空回到5000年前的埃及金字塔之旅
  
  3.美国:工业时代的美国西部,火车和牛仔的世界。
  
  4.法国:欧洲商业中心巴黎,城市标志物埃菲尔铁塔。
  
  5.日本:战后经济崛起的日本环岛之旅
  
  6.未来:未来时代人类在海上建造的的高科技人工岛
  
  7.太空:100年后发生了激烈的星球大战,让我们乘地球军舰队进发吧。
  
  新人物预览

    

 
  《大富翁6》保留了七位前代大富翁最经典和受欢迎的人物:阿土伯、钱夫人、孙小美、呜咪、金贝贝、沙隆巴斯、宫本宝藏。
  同时新增了5位全新的人物:舞美拉、巴克力、奇奇、DDR、爱丽丝。
  
  五位全新大富翁人物的资料大公开:
  
  1、舞妹拉
  
  年龄:17岁,职业:歌手
  
  中英混血女孩,虽然平时跟爸爸学了一点中文(国语),但不是很流畅。对音乐和舞蹈有着超乎常人的天赋,13岁就获得了少女歌手大赛的冠军,从此进入歌坛,凭借她甜美的歌声和火爆优美的热舞,很快成为少男少女们新的偶像,最新一场的个人演唱会吸引了数万歌迷参加,据说连一向爱听歌仔戏的阿土伯也开始喜欢听她唱的歌,经常跟着MTV中的舞美拉边唱边跳,还差点扭了腰呢。
  
  生活中的舞美拉心地善良,经常帮爸爸和妈妈做家务,自己的房间也总是装扮的温馨干净,有空的时候就去敬老院做义工,但这并不妨碍她爱美爱打扮,任何衣服经过她的巧手改装,都以其别出心裁的新意成为少女们效仿的对象,她最大的志愿就是成为一位时装设计师。
  由于人见人爱,所以被大家称为大富翁世界的青春玉女掌门人。
  
  2、巴克力
  
  年龄:1岁,职业:恐龙
  
  据说从侏罗纪公园的那次恐龙大逃往中,其中有一只逃出来的巴克力,为了返回恐龙世界,一直在追寻传说中的时空穿梭机,而来到了大富翁的世界。 由于听不懂它的龙语,人们无从得知它的名字,只好叫它巴克力。
  
  
  在它幼小的心灵里,由于心存着对人类的仇恨,加之对哥斯拉的崇拜,所以对人类的建筑物有着较强的破坏欲,所到之处皆会被它踩为废墟。
  不过它的天性还是很顽皮的,对没见过的新鲜事物也很感兴趣,对没有伤害它恶意的人则比较友善,反之,如果让它看到你在玩射杀恐龙之类的GAME,它就会愤怒的象哥斯拉那样把你的房屋踏为平地。所以千万要小心哟。
  
  3、DDR
  
  年龄:不明,职业:外星人
  
  来自DANCE DANCE RACING星球的外星人,看上去有点可爱有点邪恶的样子,其实它来到地球的目的是找寻因飞行器出现故障而失踪的妈妈,由于地球人不流通DR星的货币,所以他最大的希望是赚足够多的地球货币,用以雇佣私家侦探找寻下落不明的妈妈,为此他苦学人类的商业经济学知识,凭借超人的聪明,目前他所具备的商业头脑,就是20个哈佛高材生加在一起也比不上他。
  平时喜欢躲在他那小小的UFO里通过星际超时空电脑网络和远在两万光年以外DR星的网友们聊天。虽然这是外星人头一次登陆大富翁的世界,千万别小看了它呀,据说有几个邪恶组织打算捉它去做试验,但最后都以失败告终。

  

 
  4、爱丽丝
  
  年龄:7岁,职业:天使
  
  天真可爱、心地善良、充满正义感的爱丽丝最喜欢帮助善良的人们,见到坏人总是把他们收拾的屁滚尿流,据说因为她的到来,大富翁世界的犯罪率突然下降了90%,坏人们大多数都已经不敢继续行凶作恶,所以大富翁世界的人们都亲切地称她是正义的小使者。
  
  由于还是一个小女孩,所以特别喜欢类似小布熊那样毛茸茸的动物玩具,在她的房间里几乎摆满了这些小玩具。最近喜欢上了GAMEBOY游戏《口袋妖怪》,据说已经收集了100多只怪物,数量就要超过她所收集小动物玩具的数量了呢。
  
  5、奇奇
  
  年龄:出厂2年,职业:机器人
  
  大眼睛,圆滚滚的合金身躯,灵活的脑袋可以旋转180度,是由科学怪人制造出来的超级机器人,通过电力补充能源,通过各种数据的测试表明,它几乎继承了科学怪人的所有优点,而且同样痴迷于科学研究。
  
  后来没想到科学怪人破产,只好忍痛把它卖给有钱的富翁做宠物机器人。但是奇奇并不甘心永远做有钱人的宠物,他希望赚到足够的钱赎回自己,继续它心爱的科学研究事业。
  
  虽然是科学怪人所制造的,但脑部功能却稳定很多,不会发生心智丧失的BUG,而且不象科学怪人那样狂妄自大且自恋癖,所以在大富翁世界要比科学怪人受欢迎的多。只是偶尔喜欢恶作剧,例如当夜晚的班车上突然前排有人把脑袋旋转180度朝你拌鬼脸时,千万别被吓死,那一定就是它了,一个喜欢恶作剧的机器人。
  
  三合一的卡片系统
  
  以前的大富翁系列中,神明、道具、卡片是各自完全独立的系统,6代中大富翁游戏中的神明、道具、卡片三大系统将合并为一个全新的卡片系统,共计40张卡片,其中我们耳熟能详的大富翁神明们也都将变成卡片喔。
  
  神明、道具、卡片全部合并为卡片之后,虽然功能与原来神明和道具的功能没什么大不同,但是玩法就大大不同了,使用也更加方便了,更重要的就是玩家在游戏中的自由度由此大大增加,玩家与神明之间的互动,卡片与卡片之间的互动,玩家与玩家之间的互动都大大增强。
  除了前代的卡片,大宇目前公开了新增卡片的有关资料,让我们来抢先尝鲜吧。点击查看详情>>
  
  小神仙跟你走
  
  还记得大富翁系列中的小神仙们吗?小财神、小穷神等大家非常喜欢的小神仙,在6代中将成为玩家们的新宠哦。这次的小神仙们个个身怀绝技,小财神的免费技,小穷神的穷神技。如果很幸运得到其中一位小神仙,它就会跟着角色一起前进,用特技或保护角色,或攻击对手。
  笔者感觉今次6代中的小神仙很类似的召唤兽和宠物的概念,在游戏中可以供奉一位到数位可爱的小神仙作为自己的保护神,它们会随着供奉(饲养?)的程度而持不同的反应,当供奉足够时,小神仙们就会发出威力惊人的特技,实现玩家想要达到的目的。同时小神仙也会随着前进里程的长短而不断升级,成为玩家决胜战场的好帮手。
  
  至于玩家需要拿什么来供奉这些贪婪的小神仙们呢?可能是你绝对想不到的哦,那就是卡片!可爱的小神仙们唯一食物就是大富翁世界中的卡片了,游戏中随机得到各种卡片,每张都有一定的点卷数值,把不用的卡片喂食给小神仙,就可以令小神仙发出特技了,是不是很有趣? 6代中将要出场9位小神仙。 点击查看详情>>

  全新的房屋建拆系统
  
  令人惊喜的是,新一代大富翁在房屋建拆系统有了非常大的革新,引入了经营模拟游戏的策略成分,让玩家在游戏中可以选择建设商店、住宅、工厂三种建筑,此外还可以用改建卡改建出9种特殊建物,而且每种房屋和建物都各具特色,玩家需要花心思研究一下自己的房屋建拆策略了,不再单纯是房屋等级越盖越高就能赚大钱,使游戏的策略成分大大提高,更不再会是玩家凭借跑得快、运气好就能以快取胜了。

  

 
  此外,大富翁系列第一次引入地产格连锁建设系统,玩家只要凑齐2-3格相连的地产格,除了兴建和前代大富翁一样的单格房屋,如今还能兴建2X2、3X3的大型房屋,它们不仅仅只是体形庞大样子宏伟吓人,房租也会高的很吓人哟。
  下面就让我们来揭开《大富翁6》全新房屋建拆系统的神秘面纱吧。 点击查看详情>>

  
  真实的地价互动
  
  6代中采用一种拟真的地价互动系统,即游戏地图上所有街区的地产格价格,都会随着周遭房屋建设种类的变化而发生变化。当一个街道上没有任何一座房屋时,初始的地价是最低的,但是随着房屋数量的增加,地价会越来越高,所谓水涨船高,房屋租金也因会因此上涨。
  
  当然,并不是所有的房屋都对地价具有提升的影响效果,最具破坏作用的莫过于工厂了,当一个街道中出现工厂时,将会造成地价的下跌。通常是工厂越大,地价暴跌的幅度也就越大,如果不幸的对手刚好曾经在附近兴建了一座大型商店,地价的暴跌将会严重影响到该大型商店的生意喔,也许上次进入时还需要缴纳数万的租金,现在再进入时,只需要数千的租金就够了,对家的脸会因此变绿的。
  
  细心观察的玩家能够发现新地价系统的妙处:玩家在游戏中选择建设任何一种房屋,都会对周围的地价和房屋产生影响。不同房屋有不同的影响效果,商店是对地价最敏感的,租金完全跟随地价的涨跌而起伏,而工厂不会受到地价的影响而发生变化,住宅则反应中等。例如玩家改建一座大酒店,会急速提升周围商店的房租,而如果兴建一个工厂、垃圾场等,则周围地价会大幅滑落,但附近的工厂租金反而因此增长。玩家要想取胜,就务必努力营造自己的社区发展计划,防止其他玩家的地价破坏行动。玩家的玩法和战术也因此有更多选择,比如进入对手商店较多的街区,那么地价和房租一定很高,此时玩家如果也建设商店,就可以取得渔翁之利,共同繁荣;如果建设工厂,就会降低该区域的地价和房租,达到打击对手的目的,而工厂本身的房租并不会受到地价暴跌带来的任何影响。因此游戏的房屋建设系统与以往的大富翁系列相比具有更强的策略性和互动性。