传奇世界资料库活动
待完善的词条
添加新的词条
晒宝活动
·资料库FAQ·词条FAQ
·晒宝FAQ·添加新资料
近期更新
传奇世界资料库
新手入门
职业解析 拜师收徒 震天伏魔 故事背景
游戏设置 驾驭天狮 声望指南 元神出窍
新手任务 熔炼过程 神龙献宝 熔炼详解
游戏操作 冲级指南 传世宝典 建筑 骑马
建筑 新手第一次 勇闯神威域 心魔背景故事
新手任务扩充
怪物介绍
禁地妖兽 通天塔怪物 修罗族怪物系
沙漠怪物 逆魔系怪物 铁血魔城怪物
蛇魔怪物 矿洞怪物 机关怪物
中州、落霞怪物系
地图资料
总地图 挖宝地图详细坐标大全
地图 迷你地图
技能介绍
魔法总介 战士技能 新技能
法师技能 道士技能 各职业技能书
物品装备
服饰 其他 升级黑暗装备 特殊物品
头盔 药水 三大套装神饰 圣灵武器
兵器 武器 战士建议装备 黑暗装备
服饰 戒指 法师建议装备 手镯
盔甲 套装 道士建议装备 靴子 项链
系统任务
宝石系统 封号系统 宠物系统 游戏界面升级
攻城系统 任务介绍 结婚系统 宝箱系统升级
系统要求 拍卖行系统 极品修练值系统
NPC介绍
NPC坐标  NPC  世界NPC  
晒宝
全部 全部  武器  防具  首饰  其他  
技能天赋
新手指南区 
壁纸下载更多...

武器之幸运与诅咒的秘密

小明 2004-04-21 17:22

  一、武器之攻击与幸运

  本人经过亲身测试,得出了以下数据。说明:本人测试的过程省略,但能保证真实可靠。

  我身上的属性中的攻击一项为:11-42

  测试方法:36级武士一名,刺杀剑术3级,用各个数值的幸运属性的武器(所以装备均用普通装备,不含隐藏属性),利用练功师,测出攻击力,每十刀为一组,每个幸运值试几组,取其中折中的一组,求出平均攻击,最高攻击,最低高击,稳定发挥(即发挥出攻击42)。

  数据如下:

  幸运值平均攻击最高攻击最低攻击稳定发挥

  0 26 47(1) 11(1) 0

  1 33 45(1) 17(1) 1

  2 27 42(1) 11(1) 1

  3 28 49(1) 13(1) 2

  4 26 50(1) 16(1) 0

  5 41 50(3) 15(1) 5

  6 27 42(1) 11(1) 1

  7 34 50(2) 13(1) 2

  8 34 50(1) 11(1) 4

  9 44 50(2) 42(8) 8

  10 44 50(3) 42(7) 7

  注:幸9时,最高攻击为每5刀出一刀,幸10时每3-4刀出一刀。

  补充说明:以上部分幸运值为武器+项链的总和。

  分析:通过上述测试可看出,武器在幸运值为1、5及7以上发挥较好,其中9以上刀刀出最高攻击,且以20%的机率出现了超出正常攻击最高值42八点的攻击力。分析上述数据,当武器加1幸运的时候平均攻击比普通属性的提高了很多,而幸运值2、3、4时基本无改变,只在于最高攻击及稳定发挥的机率高了一些,而当幸运值到5的时候,发按最高攻击的机率明显增高,而稳定发挥的机率亦明显增高,但是幸运值为6时又降低,只到幸运7以上才开始出现逐渐增高趋势。从上面不难看出,幸运值确实能提高武的发挥,使武器更加精良。但是不合理的增加幸运值,却更本起不了这个作用,反而造成不必要的浪费(祝福油还是很贵的哦!)。从上述的数据来看,加幸运以以1、5、7以上时为最好,根据我们的实际情况,7以上我们很难做到,那么大家选择幸运1或幸运5(项链+武器或武器加到5),当然,如果你有钱能让它到9,呵呵,大哥你真拽!!在此也告诉那些武器上幸运加2啊3啊4啊的人,你的武器除了能证明你富有(喝到4要好多油哦)之外基本算是垃圾!别骂我哦,至少我是这么认为的。

  二、武器之攻击与诅咒

  同样用上述测试之人物,道具,诅咒值全靠杀人所得(5555555555555~~~~~我的小战永无清白之躯了)。

  数据如下:

  诅咒值平均攻击最高攻击最低攻击稳定发挥

  1 23 50(1) 11(4) 0

  2 22 28(1) 16(1) 0

  3 22 38(1) 11(1) 0

  4 21 31(2) 11(2) 0

  5 22 37(3) 11(1) 0

  6 24 41(1) 11(1) 0

  7 25 48(2) 11(3) 0

  8 19 40(1) 11(5) 0

  9 12 19(2) 11(8) 0

  10 12 19(2) 11(8) 0

  注:诅9时,最高攻击为每3-4刀出一刀,诅10时每5刀出一刀。

  对于分析:通过上述测试可看出,对于攻击属性为低--高的武器来说,凡是加了诅咒,都可以以垃圾论!!大家看表,虽然其中也能发挥出好的最高攻击来,但是其平均攻击值较正常均明显偏低,物别是当诅8诅9诅10时更是明显,且其最低攻击均为本身属性最低值。所以,当你(主要是针对武士)手中拥有一把此类加诅的武器时,你实际是是捏着垃圾当宝贝,特别是提醒爱杀人的玩家,如果你杀人之后你的武器己加了诅,为了你下一次杀人更快一些,建议你换把新的!!!(此类武器的代表为炼狱)

  当然,对于属性为高---低的武器来说,我们却正是要利用这一优点,当我们的武器为加幸运或普通时,其发挥最高攻击(低属性)的机率高,就毫无好处而言了!反正,你冒着红名的危险,尽量给它加上诅,那么你的武器将一步一步走向精良,照上表,如果你能让你的武器加到诅9甚至10时,那么恭喜你!你的武器能让你刀刀砍出高攻击啦(呵呵。我们要加幸运不容易但是加诅咒还不简单吗?嘿嘿!!!)此类武器代表如罗刹(这也是为什么全新罗刹为垃圾,诅10的反而争着要的道理了)

  需要特别说明的是:

  凝霜攻击10-13当诅咒加到10以后如果能再通过杀人得到一次诅咒的话,那么它的属击将增加一项:攻击速度-1,这可是个好东东啊,攻击速度减慢了1,却使准确度增加5点。我们来看下列这组数据:当凝霜幸运10时,按照正常的准确命中率为50%左右,那么每刀砍出13的攻击10次也就65,而攻击速度-1后却使命中率中提高到75-80%,按诅咒时,每刀砍出10攻击10次就能砍出80左右,而且诅10的武器可以让被你杀的人物品栏中的物品全暴(这是大家共知的一个属性,我就不作解释了),所以,一把诅10(实际上是诅10后攻击速度-1)的凝霜可真是好用哦!当然此属性暂为凝霜所有,其它武器是否有此属性还在测试中···

评论 火爆论坛 会员投稿 快速投稿

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2007 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽