什么是PVP系统?
是PLAYER VS PLAYER MODE的缩略词。
PVP相关的基本常识
PvP计算:玩家在彼此互相攻击的情况下PvP赢得战斗时,增加1。这是该玩家的战绩。
PK计算:玩家在单方面攻击的情况下PvP赢得战斗时,增加1。
性向:是PK的人物持有的报应点数。普通人物这个数值是0。
惩罚:以玩家所累积的PK数量来计算性向数值。正常玩家的性向数值为0,此数值高于0的角色叫邪恶(Chaotic) 角色。
基本PVP规则
非邪恶性向的玩家攻击非邪恶性向的玩家时,攻击的角色成为「决斗状态」。这可以由角色的名字是否变成紫色来确认。
性向为0的玩家攻击「决斗状态」中的玩家,攻击方的玩家也会进入「决斗状态」。
决斗状态的持续时间为20秒。
在上述状况下非邪恶性向玩家受到攻击死亡时,会造成经验值下降以及道具机率性掉落。
杀死非决斗状态的玩家角色,性向值会增加并会为邪恶状态。
邪恶性向的玩家攻击非邪恶性向的玩家不会进入决斗状态。
杀死和自己级别相仿的怪物,可以降低性向值。性向值成为0时,就再也不是邪恶状态了。
邪恶性向角色死亡时除了经验值处罚之外,物品掉落机率会随着性向值的增加而增大。
性向值惩罚表
PVP系统 Q&A
·无论何种攻击都有无效的时候吗?
是的。在安全区除了NPC以外,所有玩家不能实施攻击。即使遭到攻击也不会死亡。
·要强制攻击时,会有在按住控制键的状态下使用攻击、魔法/技能的时候。那么到底何时要按住控制键行动呢?
不到万不得已是不能用控制键的,一定要谨慎使用。
1 攻击(近战物理攻击,瞬间伤害魔法攻击)
攻城战的战场上要攻击我军时(同血盟、对同一个城申请攻城的同盟,同一个城登陆为守城方的人物)
攻击同盟、血盟、组队队员时
攻城战中在战场以外攻击我军时(同血盟、对同一个城申请攻城的同盟,同一个城登陆为守城方的人物)
在一定的范围内攻击性向不为0的或者除了投降的敌军以外所有对象时
攻城战中攻击我军守城NPC时
攻击村庄的NPC、警卫时
2 魔法(有利魔法)
在安全区向性向不为0的、紫色名称的人物施展魔法时
攻城战战场上给敌军、无相关的对方施展魔法时(攻城战中即便是同属盟员,在同一个城没有登陆攻城/守城时,默认为不相干。)
攻城战、血盟战、同盟战的战场外向敌军实施魔法时
攻城战中向敌军守城NPC施展有利魔法时
在一般环境下向性向不为0的、紫色名称的人物、投降的敌军、怪物施展魔法时
·何时变成紫色名称?
在下面情况下会变成紫色。满足两个以上的条件时按照顺序依次确定A>B>C>D
1 攻击(近战物理攻击,瞬间伤害魔法攻击)
A.攻击性向为0的同盟、血盟、组队队员时
B.攻城战中在战场外攻击性向为0的我军(同血盟、对同一个城申请攻城的同盟,同一个城登陆为守城方的人物)
C.一般环境下攻击除了性向不为0的人物,怪物后其他的玩家人物时;在战场外攻击投降的性向为0的敌人时
2 魔法(有利魔法)
A.在安全区向紫色名称的人物和性向不为0的人物施展魔法时
B.向性向不为0的同盟、血盟、组队队员施展魔法时
C.杂血盟战、同盟战、攻城战中的战场外向敌人施展有利魔法时
D.攻城战中的战场外给性向不为0的我军施展有利魔法时
E.一般环境下向紫色名称的玩家、性向不为0的玩家人物、投降的敌军施展有利魔法时
F.向怪物施展有利魔法时
·那么我要是帮助(补助)性向为0的人物时会一直变成紫色吗?
向性向不为0的人物施展有利魔法时,除了一种情况以外会成为紫色。
在攻城战中的战场内向所有性向不为0的人物(我军、敌军)施展魔法时也不会成为紫色。
唯独为了向敌军或者毫无相关的性向为0的人物施展魔法得按住控制键。因为攻城战中的战场内,任何行为都不会构成紫色名称。唯独只有我军、敌军、不相关等概念而已。
·打倒人物性向数值会增加吗?
一般情况下打倒人物时性向的数值会变。但是发生以下状况时即便是打倒人物性向数值依然0。
当发生以下状况时会变成紫色名称。如满足两个以上的条件,按照A.>B>.C>.D依次可以确定。
无论何时何地,当打倒紫色名称的人物或者性向不为0的人物时不变。
攻城战中的战场内即便是打倒人物也不会变。
即便不是战场,凡是打倒敌军的身份人物也不会变。敌军是指在血盟战、同盟战、攻城战中的敌人。
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