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战士在生的一边去制造死亡,法师站在死的一侧去博取生存,道士则在生死之门来来往往……
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战士在生的一边去制造死亡,法师站在死的一边去博取生存,道士则在生死之门来来往往
把武器升级看个明明白白 
正道 2004-07-28 15:54【我要投稿】
 

  升级武器无疑是传奇3吸引众多玩家的原因之一,网上关于升级武器的文章多不胜数,各种各样的升级方法不胜枚举,但是万变不离其中,无非是在黑铁纯度、首饰个数、首饰等级上下文章;有些则是一个玩家升出一把好刀后就将每一次升级使用的黑铁、首饰情况发表出来。究竟是不是因为用了这样的黑铁和首饰才升出的好刀,这就见仁见智了。看过一篇名为<韩国武器升级秘笈>的文章之后,在这篇文章的基础上结合小生的实际经验小生对于升武器有了更新的认识,在这里拿出来和大家交流一下,大家一起探讨学习;同时也希望能对大家有所帮助。

  影响武器升级成功率的因素有如下五项:

  (1)武器属性:武器使用需要等级、武器升级等级、武器幸运值。

  (2)黑铁属性:黑铁纯度、组合。

  (3)首饰属性:首饰附加属性(原始属性基础上额外增加的属性)。

  (4)角色属性:角色幸运值。

  (5)PK值:升刀时角色名字的颜色以及PK的数量。

  每项占成功率的20%,当武器以及黑铁、首饰交给NPC后,系统会根据这五项数据运算出一个成功率,成功率超过50%武器升级便成功,否则失败。

  每一次武器升级都是单独的一次运算,服务器是不会记录你上一次甚至前几次升级武器用的什么黑铁什么首饰,道理非常简单:假设每个服务器4万个账号,角色大约6万个,每个角色平均4把刀,刀的等级平均9级;服务器就需要记录24万把刀,576万个黑铁,960万个首饰的数据,而实际情况远远大于这个数字。这样一个庞大的数据库在你每次升刀的时候,都需要从中搜索出你之前升刀的所有数据再计算得出结果,最后再将你升级完成后的数据保存。这个数据库的存在本身就是浪费资源同时又会增加服务器负担,这个数据库不管是硬件的投资还是日常的维护都需要运营商更多的投资,你们认为以赚钱为目的的运营商会允许这个数据库的存在吗?

  五项因素具体分析如下:

  一:武器属性

  武器使用需要等级对成功率的影响相信大家都深有体会,不要说封魔、流星、飞魂这些45级武器,就算是33级的无名、炼狱、血印成功率也远远低过降魔、修罗和偃月。武器升级的等级也不需要过多的说明,等级越高成功率越低,其中最后三级的成功率更是非常的低。在武器属性当中能掌握的只有武器幸运值,而幸运+2及诅咒+2对武器成功没有影响,从幸运2开始每增加一点幸运,成功率提高2%最多提高10%,诅咒则是减少2%最多减少10%。

  二:黑铁属性

  黑铁纯度理论上来说纯度越高越好,但是系统在进行运算的时候是从0至你使用黑铁的纯度之间随机取一个数值做为运算的数据,所以就算是纯度20的黑铁也可能取到1,2;而纯度3的黑铁取了3。至于每次升刀递增黑铁纯度,可以理解为随着武器等级的提高成功率下降而采取的措施,和以前升级使用的黑铁纯度无关,正如前面所说服务器不会记录每次升级黑铁使用的情况;在升级武器的时候你大可以每次都用纯度10以上的黑铁,系统中纯度10及以上的黑铁都属于优质黑铁。而黑铁的组合即三块黑铁分别的纯度,大家应该不难算出,三块纯度一样的黑铁(10,10,10)比从低到高顺序纯度的三块黑铁(8,9,10)还有纯度无序的三块黑铁(5,8,10)在系统取值时所取的值要高。在黑铁属性当中我们能掌握的就是每次升刀都用三块纯度一样并且纯度在10以上的黑铁。如果是升封魔、飞魂和流星这类武器第一次升级便应如此,降魔、偃月这类武器前三次可以完全不考虑黑铁的纯度,只要是三块黑铁即可,第4次至第12次用纯度10-15的黑铁即可,最后三次根据自己情况尽量用15以上的矿。

  三:首饰属性

  首饰的等级、个数与成功率无关,如果有关的话,不要说裁决、龙纹这些武器,就算是封魔、飞魂每次升级的时候相信大部分人都会豪不吝惜的背上满满的一包30级首饰去升,一把+12封魔的价格远远高过+8的封魔,那点首饰算什么,但是并没有人这么做。在升元素的时候首饰所属的职业也和成功率无关,如果有关的话就会像升攻击、灵魂一样,NPC会在升刀的时候提醒你。首饰属性和成功率有关的是首饰的附加属性,就是大家一般说的极品;其中增加攻击、自然、灵魂、防御、魔御、准确、敏捷、强元素的首饰,每增加一点成功率增加2%最多增加10%;而攻击元素只有在升该项元素时起作用,并且每额外的增加一点成功率增加4%,同样最多增加10%。在首饰属性当中我们能掌握的就是每次尽量用极品升,不用管首饰所属职业;比如升无名刀时,可以用加攻击加自然的小极品或者加神圣的法师首饰、武士首饰,这一类首饰非常容易获的;只要五个首饰能保证增加10%即可。

  四:角色属性

  每个角色都有一项看不见的属性-幸运值,在升刀的时候系统会在你幸运值的范围内随机取一个值做为升刀的数据,不同的角色拥有不同的幸运值;这就是有的人练刀总是能练的很好,而有些人总是练不好的原因之一。关于角色属性这一项,我们能掌握的就是在拥有的号中找一个升刀记录不错的角色来练刀或者找升刀记录不错的朋友来练;注意,是从将武器、首饰和黑铁提交开始,而不是开光,因为一但所有的东西交给NPC后成功率便已经固定不会再改变,这一点从以前一个私服站长跟踪升刀时发送的数据在任何时候都不会改变可以得到证实,开光对象、开光时间和取刀时间与成功率无关。

  五:PK值

  PK值对升刀的影响体现在两方面,一方面是你玩传奇3以来PK的数量,可以在失乐园花钱查询,PK值越高对成功率的影响越大;另一方面是你升刀时名字的颜色,其中红名的影响最大,黄名其次,灰名最少。相信这样设定是为了减少游戏中的恶意PK,所以在PK值这一项中我们能掌握的就是找一个PK值低甚至没有PK值的角色在白名的时候升刀。

  由于人物幸运值还有黑铁的随机取值掌握在系统手中,所以就算注意到上面五项升刀的成功率仍然是个未知数,但是小生相信你的成功次数至少会增加0-3次,毕竟运气的东西很难讲。好了,就写到这里,希望大家能得到你想要的东西,并且多多发表你的看法。

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