前段时间有“游戏界中的奥斯卡”美誉的The Game Awards(简称TGA)公布了一系列年度游戏的提名,当中的“年度游戏”堪称奥斯卡的“最佳影片”,能够获得这项殊荣的游戏,都是玩家值得花心思玩一玩的。除了TGA之外,还有“金摇杆奖”也很值得玩家关注,当然咯,IGN的年度游戏(Best Overall Game)评选份量也很重。
在今天的凌晨,IGN也公布了自己评选的年度游戏,获奖游戏可以也是意料之中。为此,游侠网小编特意整理了IGN自2010年以来历年评选出的最佳游戏,你有没有都玩过呢?
Best Overall Game of 2010:《质量效应2》
虽然今年的《质量效应:仙女座》引来一波差评,但是当年的《质量效应2》可是当之无愧的佳作。《质量效应2》作为BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,你必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是你不得不去做,因为整个人类的命运就在你手中。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。
提名:《光环:致远星》、《暴雨》、《荒野大镖客》、《超级马里奥银河2》
当年的提名游戏还有《暴雨》、《荒野大镖客》这样的的佳作,但是质量效应依然在IGN评选当中拔得头筹,也是对这部游戏最大的肯定(R星的游戏竟然没获奖?)。如今《仙女座》遭受了风波,不知道BioWare接下来的大作《赞歌》又会有什么样的表现呢?
Best Overall Game of 2011:《传送门2》
虽然现在STEAM作为游戏售卖平台超级火热,但是我们依然不能忘记VALVE当初是一个游戏公司,STEAM也是为了V社旗下游戏设立的平台。V社给我们带来了很多款经典的游戏,《传送门》就让人印象非常深刻。作为一款风格和玩法都别具一格的第一人称游戏,在《传送门》中玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。
游戏中通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
提名:《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:天空之剑》、《雷曼起源》、《神秘海域3:德雷克的欺骗》
我们来看看同期的提名名单:《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:天空之剑》、《神秘海域3:德雷克的欺骗》,无一不是响当当的游戏。特别是《上古卷轴5》,可能是许多人真正认识单机游戏的开始。不过纵然这些游戏再强,依然是败在《传送门》的手下……
Best Overall Game of 2012:《风之旅人》
2012年发售的《风之旅人》是由Thatgamecompany开发制作,知名华人游戏制作人陈星汉参与监制的一款艺术类型PSN游戏。在《风之旅人》中,玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。
提名:《无主之地2》、《火线迈阿密》、《激战2》、《羞辱》、《质量效应3》、《行尸走肉》、《光环4》、《超越光速》、《黑白世界》
《风之旅人》确实是一款好游戏,但不是一款适合所以人的游戏。但显然这款游戏俘获了IGN编辑部大部分人的芳心。在一众3A大作面前,无论是《无主之地2》也好,《质量效应3》也好,《光环4》也好,也抵不上一场洗涤心灵的“旅程”。
Best Overall Game of 2013:《美国末日》
《美国末日》是顽皮狗在《神秘海域》系列之后正式推出全新游戏。游戏参考了小说《路》与电影《末日危途》,里面的氛围让人感觉窒息。游戏的城市中的人由于收到感染变成了可怕的怪物导致人口锐减,幸存者们为了获得仅剩的一些食品而不择手段,包括用枪来射杀其他人。主角乔尔与另一名萝莉主角艾莉,为了解决艾莉身上的病毒之谜,踏上为了生存的希望而横跨美国的旅行。
提名:《侠盗猎车手5》、《生化奇兵3:无限》、《塞尔达传说:众神的三角力量2》、《古墓丽影9》、《到家》、《Dota 2》、《超级马里奥3D世界》、《撕纸小邮差》、《6号装备(Device 6)》
在当年的游戏提名当中,《侠盗猎车手5》、《古墓丽影9》、《生化奇兵3:无限》等,都是有能力竞争高下的。不过相对于游戏性,IGN的编辑们似乎更愿意享受游戏所营造的整个世界与这个世界下人性的表现。而这恰恰《美国末日》最最独特的地方,这一年的年度最佳交给《美国末日》,可以算是众望所归。
Best Overall Game of 2014:《龙腾世纪:审判》
《龙腾世纪:审判》作为2014年发售的次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择
故事始于大灾变事件将Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。游戏中玩家能够在三个种族和三个职业中做选择。游戏提供了广阔的区域以供探索,提高了玩家的自由,但是制作方强调游戏本身的剧情依然是核心的部分。
提名:《光之子》、《炉石传说》、《铲子骑士》、《中土之战:暗影摩多》、《超级马里奥兄弟WIIU》、《晶体管》、《南方公园:真理之杖》、《落日超驰》、《猎天使魔女2》
细心的朋友可以发现,2014年中让人留下深刻印象的3A大作游戏可以说是几乎没有。反倒是《光之子》、《南方公园:真理之杖》这样的小游戏让人觉得有趣。这显然是近几年当中的一个游戏小年。正值PS3与PS4的世代交替,各个厂商都憋着劲再开发次世代大作,也显得情有可原。《龙腾世纪:审判》的获奖,显得有点是矮子丛中拔大个的味道了。
Game of the Year 2015:《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,在各个游戏奖上斩获了各项大奖。《巫师3》采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
提名:《血源》、《合金装备5:幻痛》、《奥日与迷失森林》、《永恒之柱》、《古墓丽影10:崛起》、《超级马里奥制造》、《无主之地传说》
2015年是整个游戏圈风起云涌的一年,小岛秀夫与科乐美的风波从年初闹到年尾,《合金装备5:幻痛》也成了最终作品。不过由于种种遗憾,《MGSV》剧情的草草收尾,让它失去了争夺年度最佳的能力,最终也让《巫师3:狂猎》拿下了这个宝座。
Game of the Year 2016:《守望先锋》
《守望先锋》是暴雪旗下推出一款多人网络射击游戏,也是一款团队对战游戏,拥有众多的英雄,每位角色都有自己独立的定位与能力。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
提名:《神秘海域4:盗贼末路》、《Inside》、《文明6》、《暗黑地牢》、《羞辱2》、《极限竞速:地平线3》、《口袋妖怪:日月》、《星露谷物语》、《泰坦陨落2》、《目击者》、《幽浮2》
非常的遗憾,《神秘海域4》再一次冲击年度游戏失败。2016年的最佳游戏也破天荒的颁给了一款网游,在游戏圈内引起了波澜。不过我们必须要注意的是,这款游戏是暴雪出品的。而且在发售之初,也引起了一个现象级的表现,优秀的游戏素质也是其中的保证。
Game of the Year 2017:《塞尔达传说:荒野之息》
当《塞尔达传说:荒野之息》在今年年初跟随任天堂新主机Switch一起登场的时候,2017年剩下的作品似乎都只能靠边捡捡剩下的游戏奖项了。这款作品绝对出乎人们的意料,也为全新主机NS奠定了一个好的开始,绝对是其他主机所不能比拟的。这一年的最佳游戏,似乎只有任天堂其他的《超级马里奥:奥德赛》能够竞争一下。
IGN评价《荒野之息》是一款“唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭”的游戏。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。
其他提名游戏:《茶杯头》、《命运2》、《神界:原罪2》、《地平线:黎明时分》、《尼尔:机械纪元》、《女神异闻录5》、《绝地求生大逃杀》、《超级马里奥:奥德赛》、《德军总部:新巨人》
正如一些网友所说的,假如本年度没有任天堂双雄(塞尔达、马里奥)的搅局,那么《地平线:黎明时分》与《女神异闻录5》绝对是有资格竞争年度最佳的。《黎明时分》给我们展现了一个开放世界的画质究竟能高到什么地方以及非常优秀的剧情背景,《女神异闻录5》给我们带来了一场JRPG式的怪盗体验,都是本年度不得不玩的游戏。
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