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新浪游戏讯 2月23日消息,由畅游独家代理运营、韩国Blueside开发的史诗级战略动作网游《炽焰帝国2》将于3月2日开启不删档测试,韩方游戏制作人李相润接受新浪游戏《小编荐游》栏目独家采访,就游戏的汉化进度、优化情况,本次测试的新版本内容,以及国服版本的变动调整等方面进行了详细揭秘。
以下为采访实录:
新浪游戏:首先,还请介绍一下《炽焰帝国2》的主要玩法都有哪些?
李相润:《炽焰帝国2》最主要的特点就属部队的养成,通过培养的部队体验伴随战略决策的作战过程。
与一般MMORPG截然不同的一点,也是通过这些富有特性的部队,玩家在熟悉部队的相生相克关系以及每个部队特性的基础上,进行多方面的运用。
而且,操控英雄带给爽快的动作,强烈的重击感,多样的连击技能,外加部队的运用,同时提供多种战术技能,将“英雄+部队”的玩法极致呈现。
这种无锁定目标的英雄动作和部队战略,在同屏显示数千个体的大规模战场上,如同在观看一篇电影似的演示真实战场的感觉,《炽焰帝国2》正是独一无二的一款游戏。
新浪游戏:目前《炽焰帝国2》的研发情况及汉化进度是怎样的?
李相润:《炽焰帝国2》为这一次的国服测试,在研发方面按照全面中国特化的方法。以往测试过程中,获得了颇多好评的方面有剧情、临场感。本次版本加强了游戏的投入感,为了满级玩家的后续需求,加强了高难度的满级游戏内容为主,不断进行扩充。
在中国进行过大大小小的测试,从中收取了众多玩家的反馈,我们将这些玩家的意见作为基础,进行了游戏内容的新增及改善。本次不删档测试,大家将会接触前半部升级过程的众多变化,同时作为满级游戏内容的RAID和战场系统也是值得令人期待的。
围绕PVP、RVR为中心的公会之间的竞争,研发也力求这一方面的加强完善。后续计划还会更新公会领地,公会专属村庄等内容。
在汉化进度方面,超过韩语100万个单词的庞大文字量,已完成了所有中文本地化翻译的工作,将通过游戏展现给用户。不仅是任务当中的台词,与NPC的对话当中也能够获取很多相关的信息。当然,我们同时也在进行中文配音相关工作,近期会通过更新逐步公开。
新浪游戏:此次国服不删档测试会开放哪些PVP内容供玩家体验?
李相润:PVP内容分为这几大类:公会,阵营为单位的战争PVP,以个人为单位的个人排名赛PVP,英雄决斗PVP。
战争PVP
玩家可以以公会单位,或以阵营为单位参加战争。同时战争PVP拥有多种模式,可以享受很多乐趣。
“公会战PVP”面向所有已加入公会的玩家,而“大冲突(阵营战)PVP”是所有选择了阵营的玩家都可以参加的,玩家可以根据自己喜好的范围进行适当的选择。
每个PVP赛,预选赛都是在平野进行作战,而到了决战赛进行一场攻城战,由哪一方占领了该领地,由哪一方获胜。
个人排名赛PVP(斗志战场)
个人排名赛PVP是4对4团队战的形式,玩家可以携带英雄和部队,与其他玩家进行作战。
当一定程度上削弱敌方的士气,战场上就会出现敌方的守护神,当击败这守护神之后就可以获得胜利。
英雄决斗PVP
英雄决斗PVP不准携带部队,仅当通过英雄角色进行1:1决斗的PVP内容。
新浪游戏:那么PVE方面又会开放哪些内容呢?
李相润:PVE内容分为以故事为中心的成长过程内容,以及满级之后的游戏内容。
成长过程当中,玩家可以体验传达重要剧情的野外战斗,一般任务,梦魇使命等游戏内容。
当玩家达到满级之后,可以体验难度极高的裂隙使命,极限使命,侵略使命,讨伐使命,地狱难度的任务等,用于持续强化部队和英雄,并最终做到闯关RAID,这是整体内容的目的。
新浪游戏:游戏将首度开放团队副本,请详细介绍下相关玩法。此类副本都有哪些组队规模?是否有难度划分?
李相润:本次测试首度开放PVE最终游戏内容“痛苦山脉”RAID。RAID要求16人组队,每个玩家必须携带英雄,一只出战部队,还需要7个预备部队。入场需要达到30级满级,并完成了其他裂隙使命,极限使命等其他任务之后方可入场。
痛苦山脉,共由三个地区组成,难度有一般和困难难度。本次测试首度开放痛苦山脉的第一个区,难度为一般难度。
《炽焰帝国2》的RAID也是与众不同,玩家还需要动用部队去做大规模作战,与其他MMO常见到的RAID副本是存在不同体验的。
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