技能集气不知是怎么设计的,真是一个奇怪的设计思想,根本就没有集气的必要,理由如下:一是打怪时基本用不上,你想想,你要用技能的话,就要先集气,等你集好气,队员们已经跑了很远,把怪的血打得差不多了,等你慢慢跑上去(剑斗跑的也不快,就算加风也就159的速度),等你到了怪也没多少血了,所以对打怪练级来说波动2、3连斩基本没用。第二是波动2、3连斩恢复时间很慢,PK时发动第二次攻击很困难,你集气的时间基本就是被动挨打的时间,对方来个晕击,你血再多也没用。第三你说和队员组对打用不上,单练总用的上吧,但你看看那恢复速度,还是饶了吧,总不能等恢复了再去打怪吧?况且不组队你玩什么游戏?哪个游戏是单打独斗的,那还不如玩单机版游戏,来花钱在这找罪受吗?第四也许设计者会说,要不集气,剑斗实在太厉害了,所以要让你弱一点,但集气使剑斗成为天2里最垃圾的职业,请练剑斗的朋友原谅我这么说,我也是剑斗,60+了。练的那叫累,真是伤感,组对没人要,PK老是输,受人欺负,没多少钱,武器都很贵,基本买不起,玩游戏是来找快乐的,你说老是被人欺负,还玩的什么劲,也许有人会说,你可以换职业呀,可以,我是可以换职业,但剑斗有存在的必要吗?难道就是为了衬托CK或者别的职业吗?你要这样设计我们剑斗没得说,那就大家都别练剑斗,让他消失好了,大家都练强势职业,这就平衡了,也没人向垃圾一样讨论杀剑斗的快乐,或者干脆就不玩了,离开这个游戏,我也不会少什么。第五就算不集气剑斗的技能也厉害不到那里去,为什么?蓝不够,剑斗的技能都很费蓝,恢复速度慢,你能厉害到哪里去。你说练级和PK都用不上的技能要他干吗,所以结论是剑斗士最垃圾的职业,请把集气去掉,我也许还能坚持下去!
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