最近发现好多刺客在埋怨技能伤害减少命中太底.我可以很清楚告诉你们,想玩无敌职业天2没有.
2章刺客算是一个BUG.在野外基本没把几个职业放在眼里.基本全藐视.当然也不能说无敌.还是有一些克心的.
2章刺客可以说是街上的螃蟹.满大街横着走啊.哎,~牛B了那么长时间,我们也该知足了.
说刺客技能伤害底了,先搞把恶魔.加个属性,致命攻击加160的伤害,我想这多少也能弥补了一半伤害低的问题了吧.技能命中底这是NC故意怎么调的.我个人看法.一个刺客如果每次都能完成刺杀任务这有点太~~,NC希望刺客在偷袭方面也有点成功率的问题.再说,三章没目前还没发现有什么职业说我要杀XX刺客能%100杀死.让XX刺客跑都跑不掉吧.这也是NC的弥补吧.多了CP,这对刺客有好处也和坏处.好处刺客不用担心会被秒了,可以说,比2章跑路更安全.不好的地方就是面前的血牛职业更是凶悍.已经不能用血牛来比喻了,简直就是一座城墙,不是你一个炸弹2个炸弹能三两下搞倒的.但是刺客也别怎么灰心.天2讲究的是什么?
估计很刺客忘了,在2章刺客PK一般拿了状态就跑,立刻找到目标就搞.这~未免太猖狂了,~自己也觉得对其他职业有所不公啊!
三章技能命中差,但是背刺还是能中吧.大地深渊多一新技能,虽然伤害没致命之熄高,但是也相当好用.你一个人不行的,来2个刺客,2个觉得不稳去3个.难到3个刺客秒个法师里面的职业也秒不了?你捅完技能,只管跑路.3个刺客也搞不死.不太现实吧,就算搞不死,也是运气太菜了.你不怕跑不了,你没后顾之忧了.这是三章给刺客带来最大的好处.好好利用.
别自己看的那么牛,配合才是天2的轴心.如果一个职业太牛了,就没挑战了,难到你们都喜欢玩没挑战的游戏.我想大家喜欢的还是相对公平,相对平衡的游戏吧.如果说WS太强.我觉得也没这必要去和他们争论什么,狭路相逢.就算一个WS杀你100次,但是终究会载你手上的时候.他说你垃圾,菜鸟100次,和你说他菜鸟垃圾一次,没分别.反正都死在对方手上.这没什么去苦脑的,既然喜欢自己的职业就要玩出特色,玩出个性,玩出名堂来.天2是讲究团队的.刺客2章独来独往,横行街头的世界过去了,再也不会回来了.别去想了.人家玩辅助的,PK相对那么弱,怎么没见他们死喊我怎么强.他们也是争论自己的状态比谁的状态更好.呵呵,难到不是吗?
三章行者不是最强职业,但需要最强玩家,希望各自就位,把自己练到最好.别把自己想到最强,但要藐视对方,只有这样才能弥补行者的弱点.多说一句我的个人心得精华:不论做事还是玩游戏,不能把自己想到最强,是不能让自己有骄傲之心,以免马失前蹄.但要藐视对方,是不能被对方强大的对手而吓到.如果你遇到难事就先被吓倒,你就已经输了一半.就象天2行者,自己的血那么少,和血牛正面交锋,如果你看到对方HP比你多一半还多,你就吓得思维混乱,你可以说基本输了.
也许有人说我前后2句话很矛盾,但是,我想有些人能理解.记得小时候学过一篇课文,估计很多人都知道,叫堂打虎,是很小学课文吧,说一个打虎的世家,是怎么靠一把小小的斧子打死一头猛虎的.那人只是很简单的做了一个动作就把老虎打死了.因为时代打虎,对老虎第一下跃上身来早就知情的.他只用双手拿起斧子看准时机,对迎面扑来的猛虎好不闪避只对咽喉一刀砍下去,老虎当场毙命.这就不难看出,这人是多么藐视老虎.可想此人技术多么熟练.用双手看出这人是多么稳重,如果这人轻视老虎觉得用单手就能搞定,我想这人死的早.
好了,不说了,说怎么多希望能明白我的心意.
这不只是送给刺客玩家,还送给各位天2以及能看到或是看过的人.
QQ379528038
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