看了很多批驳长老的文章,总的来讲长老的相对其它几个辅助职业是被BCSOFT设计了弱势了一点,2章的席林实在太强太热门,个人觉得在以后的版里要对长老多照顾一下,否则整个辅助系就会还有明显不平衡的缺陷存在。可以考虑对长老做以下的改进。
第一改进,增加净化术,长老不会这个技能真的是很长不公平,同样走恢复和辅助并行的席林都会净化,为什么长老不会?至于活力激发倒可以不要,但净化必须要有,否则在恢复魔法这一块的设计长老绝对是处于弱势的。
第二改进,既然白精的辅助是被设计成偏向与防御性的,那么某些防御的技能应该能与其他辅助职业所学的同种技能拉开差距,光盾的技能增加3及还不够,可以考虑再增加3及的敏捷术,以平衡CK整体的大幅度削弱,这样也能对长老的地位进行适当的提高。
第三改进,既然白精长老有一点先天的优势,但说实在和别的种族差距并不是很大,回蓝和同级别同装备的席林比快了不到10%,施法速度和人类的先知主教比不见得有优势,所以应该设计一个辅助技能让长老能加一个加快回蓝速度的状态,使得长老的先天优势能更明显些。
这样设计的话我敢说长老的地位是不会再被忽视的,至于加那个魔法暴击的技能还有些像负重减轻这类的技能可以不要。
以上纯属个人的一点观点,有不恰当的地方欢迎广大玩家多多指教,希望天II能够不断的完美。
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