有个知名作家曾经说过一段话,大意是也许每个汉子心里都会有两个妹子,一个像是热烈的红玫瑰,一个像是圣洁的白玫瑰,不管汉子最后选择了哪个,另一个也都会一直被他牢记。
自从艺术成为人们生活中比较常见的一部分之后,很多人对这个“红白玫瑰”的想象可能就不再是自己真正认识的某个三次元人物,而可能是书中的角色、影视剧里的形象,或者游戏中的NPC。对于八零后九零后们来说,在游戏这个精神载体中迷恋的第一个女性形象,也许就是他一生的女神样本。每次经典游戏宣布重制时,都会有很多人欢呼雀跃,可能他们中就有不少是藉由经典的回归来再次和多年前的玫瑰们重逢吧。
你还记得你在游戏里的第一个女神吗?
开启旧时光的大门,还是从最经典的国民游戏说起吧。《仙剑奇侠传》在21年前问世时,我们的电脑用的还是DOS版,敲了“芝麻开门”后,一个画面以现在的眼光来看绝对简陋,但在当时已经足以让我们惊艳的神奇世界就此打开大门。我们看到李逍遥就像我们自己一样在家长的呵斥下不情愿地起床,然后走上一段神奇的旅程。
温柔的赵灵儿在一段似乎“俗不可耐”的经典桥段后和李逍遥成亲,“明夕何夕,君已陌路”的诉衷情让很多玩家就此成为灵儿死忠。20年后大宇也在VR里掺上一脚,首推的就是“灵儿沐浴”的剧情……
而聪敏狡黠的林月如同样拥有众多铁粉,不打不相识和日久情深也是很多男孩子喜欢的情节,她最后为救李逍遥而香消玉殒,更是永远的白月光。
呃……你说阿奴?这个这个……似乎不在一个重量级……
在上世纪90年代,玩家接触游戏的渠道除了奢侈的电脑和盗版的游戏机之外,还有一个如今已经快成为文物的街机厅。省下午饭钱买上几个币,找个自己喜欢的游戏玩上十几分钟,算是相当刺激的消遣。街机游戏多半讲究快进快出,剧情游戏是不靠谱的,所以玩家有更多精力放在游戏角色身上。
我猜你们可能有人已经回忆起脱衣麻将的画面了……
人气比较高的双人对战游戏有《KOF》和《街霸》等几种,从94到98,那个穿着火辣忍者服的大胸美女不知火舞一直都是不少男生心中的红玫瑰级别女神,很多人都不理解她为什么会选择看起来很木讷的安迪做男朋友……放一张《拳皇14》中的舞女神吧。
而《街霸》中的第一美女春丽的人气就不算高了,没办法,虽然春丽妹子颜值很高,但肌肉的画风实在太炸裂,那可是成龙大哥都能完美cos的金刚芭比啊。
习惯了以过关升级为游戏目标的玩家,刚知道还有一种游戏是以谈恋爱为内容的时候应该都觉得挺不可思议的吧?感谢岛国游戏商,将恋爱养成这个概念灌输给了一众宅男,让他们在20年后的今天可以驾轻就熟地挥舞VR设备等待《夏日课堂》。
不过在《心跳回忆》中,恋爱是一件相当纯情的事,为了能让温柔可爱的诗织妹子对自己告白,玩家们简直煞费苦心。在艰难攻关妹子的少女心时,不知道他们有没有把初代女神的攻略牢牢记住用于三次元的告别单身狗大作战中。
对《樱花大战》有印象的玩家可能不是很多,这款由日本世嘉公司开发的游戏最早登陆的是世嘉土星平台,属于恋爱养成加策略型游戏,还推出了真人舞台剧、漫画和动画等一系列衍生作品。
游戏中的女主角真宫寺樱外表温柔美丽,还有怕打雷这个超级谜的萌点,性格则是走爽快路线的,很多玩家对其倍感亲切就是因为自己熟悉的朋友里,总会有个把这样“时而大大咧咧,时而小心眼爱吃醋,感情用事又很好强”的邻家女孩,如果世界上所有的青梅竹马都能有一个完美的结局,那么樱这样的平民女神一定是最受欢迎的那一型吧?
我国的游戏事业起步较慢,虽然“大宇双剑”是经过了时间考验的精品,但能和它们并肩的优秀游戏太少了。而日本这个游戏大国要挑“国民游戏”,选项就比较多。
史克威尔的《最终幻想》系列从1987年开始,至今已经快有三十年。前几作的系统和风格还比较朴实,到了1997年,《最终幻想7》在PS上横空出世,让FF粉丝们狂喜乱舞,一举奠定了PS的业内地位。
游戏中的几个角色排排站,在妹子心目中人心最高的男神当属最终boss萨菲罗斯,而让男玩家爱慕不已的,则是主角克劳德的青梅竹马蒂法·洛克哈特。同样是“三角恋”,和我们这边《仙剑奇侠传》里月如党与灵儿党不分伯仲相比,艾瑞斯的人气明显要比蒂法低一点,可能因为男生还是更喜欢默默陪伴的妹子?
到了PS2时代,《最终幻想10》也登场了,和《最终幻想7》一样,它也是FF系列的一个里程碑,史克威尔在2003年为其推出FF系列唯一一个续作《最终幻想10-2》之后,粉丝的热情继续高涨。
《最终幻想10》中,少女召唤士尤娜也是一个女神级别的角色。但是作为女主角,她的爱情不是那么顺利,露露曾经对主角泰达表示,作为朋友她希望尤娜能嫁给自己爱的人,但是如果尤娜真的要嫁给自己爱的人,那么她会反对的。泰达和西摩亚都爱上了尤娜,然后两个人的结局都挺不幸的……
不过,对玩家来说,背负命运的美丽少女当然最适合做女神啦。
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