回顾本周,最大的新闻莫过于暴雪总裁Mike Morhaime在接受采访时正式承认《泰坦》项目已经取消,原因是:“因为它看上去并不那么有趣。”除了关于暴雪《泰坦》的新闻外,我们也借着泰坦被“撕票”的茬儿,和大家分享一篇《魔兽幕后故事:暴雪其实不想和九城“分手”》。
本周另一大受关注的厂商,就是将在中国上市Xbox One的微软了,本来说好的9月23日首发,结果被告知无限延期,原定在上海22日举行的粉丝欢庆活动,也祸不单行地因为台风原因取消了。还好,结果有惊无险,Xbox One国行最终敲定在9月29日上市,但不得不承认,国行游戏机一波三折的首发过程,的确让人揪了一把汗。
《泰坦》上马的一个重要因素是《魔兽世界》的成功,但它的成功让暴雪出现了自我认知问题,暴雪并不是一家MMORPG公司。
在暴雪取消《泰坦》项目的消息曝光后,业界迅速做出反应。有分析师认为,截止目前,《泰坦》研发成本已经高达5000万美元甚至更多。
“现在Xbox游戏项目组一点都不着急,根本没有着急赶开发进度,因为早就觉得不会那么早发售,至于原因就不好说了。”
据该知情人士透露,目前网上流传的各种图均来源于一份关于《我叫MT2》的PPT,一份PTT传闻是卓越游戏发给腾讯的一份资料用的,也有小部分高玩参与测试时有看过。
索尼公司试图通过制造PS4的虚拟现实头盔来吸引那些潜在玩家,以此来加强公司的游戏部门实力。面对着由于移动业务的严重亏损而导致的股价大幅下跌,索尼正在积极思考对策,计划将其表现更好的游戏部门转变为娱乐服务中心。
我们来总结一下,这10款游戏中有2个赛车游戏、4个动作冒险游戏、4个体育音乐等休闲类游戏,只有《极限竞速5》称得上传统意义上的游戏大作。没有欧美市场受欢迎的畅销枪战射击类游戏。《华尔街日报》称,“缺席首批官方发行游戏的包括Xbox One一些最流行的暴力射击类游戏,如《泰坦天降》《使命召唤》。”