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游戏名称:神泣
游戏类型:3D MMORPG
开发公司:SONOKONG
国内运营:光通通信
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专题制作:侧耳倾听最低配置:
CPU:奔腾3处理器800Mhz
显卡:Geforce2级别3D加速显卡
内存:256M
DirectX:9.0c
推荐配置:
CPU:奔腾4处理器1.4Ghz
显卡:Geforce4级别3D加速显卡
内存:512M
DirectX:9.0c |
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“你是谁?而我……又是谁?”
“是的,我是这里的主宰,是我创造了一切,为什么还要背叛我,为什么!”
“难道创造生命的同时,就是毁灭开端?如果一切因我而起,就让我的死来终结这场灾难。”
“不,不!不该是我!这些失去灵魂的躯体理应为他们的无知付出代价……”
神殿深处,女神伊泰安心力憔悴,在她的精神世界里,分别象征着“生”或“死”的两种人格正彼此激烈斗争。究竟是什么让女神如此困惑,答案或许要追溯到遥远的神话时代……
[参与讨论] |
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《神泣》延续了韩国网游唯美精致的画面风格,人物建模丰富,不同的光影渲染效果,将诸如布袍、皮装、铠甲等等或轻盈或厚重的质感表现得十分到位。场景方面,从天空不断变幻的流云到随风摇曳的树枝,从小村庄袅袅上升的炊烟,到大城镇巍峨壮观的喷泉,大量动态画面,将整个游戏世界点缀得栩栩如生。
《神泣》最大特色,莫过于其在网络游戏中独有的“死亡模式”。《神泣》在MMORPG史上首次引入了单机版难度概念,即,游戏包括了“体验”、“普通”、“困难”及“死亡”总计四个难度模式。 |
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《神泣》的制作团队异常强大,开发商SONOKONG不惜血本,重金力邀韩国顶级画师出马,全权负责游戏人设和CG绘制工作,精致而细腻的伊泰安女神形象被誉为韩国游戏史上最完美女性典范。《神泣》游戏剧本同样由韩国知名剧作家一手打造,从创世到原罪,编织出出一幕幕血泪交织的英雄史诗。游戏配乐部分,由好莱坞知名音乐制作人乔治奥得智(代表作《银河飞将》、《杀死比尔2》)担纲,集合80人管弦乐队于华纳专业制作室录制完成。正是这样一个比拟好莱坞大片的豪华制作班底,确保了《神泣》本身超一流游戏品质。 |
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