《Shaiya》韩国公测火热评论抢先报 | ||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2006-03-14 18:37 新浪游戏 | ||||||||||||
自去年11月在韩国公测以来,Shaiya——这款由Sonov投入巨资打造的超大型唯美rpg,一如期望地受到了韩国玩家的强烈欢迎,事实上,早在内测期间,Naver(韩国最大通用搜索引擎)统计数据显示,shaiya一词凭借其在韩国玩家心目中的超高人气,一举登上关键字搜索排行榜首位。
随着公测的进展,Sonov正对shaiya在游戏系统、画面等各方面进行进一步微调和优化,下面就让我们来看看韩国玩家对Shaiya的第一手评论: “Shaiya是以光之同盟和愤怒联合之间的战争为主线,而展开的大型3D网络游戏。因为针对成人玩家,游戏中的很多场景给我留下了强烈印象,我指得是对游戏的整体感觉——相当成熟和完善,相信到达这一年龄的玩家都能在游戏中充分感受到那种成人独有的趣味。” “在PK 和打怪方面,强烈的节奏感及从中派生出来的打击感吸引了我,我认为这是能让玩家真正投入到游戏的战斗之中的最大优势。” “绚丽夺目的魔法给人以震撼心魄的享受。加上作为3D 网络游戏所独有声音的深厚感,还有随着时间的流逝能看出雪,雨等自然环境也在变化着,这些让人感觉自己不是在游戏里,而是置身于实实在在的现实之中” “我是被游戏独特的难度设定系统吸引才来玩shaiya的,虽然还不够精通,不过可以感受到,把EASY, NORMAL, HARD, ULTIMATE区分开的成长类型系统,给游戏玩提供了多样的自由度。” “女神的转世生命体的出现,终于导致了积怨已久的两个敌对势力大爆发,结果以女神的名义下,开始对敌对势力展开了血腥的屠杀。话不投机加上语言不通 ,两个阵营的玩家在战场上要做的,基本就是你死我活的搏杀,这与我想象中的战场风格十分接近。”
相信这些评论已经有助于各位对Shaiya的初步认识,敬请期待即将到来的国内测试,亲身体验属于自己的Shaiya世界。 声明:以上内容由合作游戏厂商光通提供 编辑:边缘 | ||||||||||||