游戏新闻专题由新浪网资深编辑专业制作。与您共同关注游戏业界最新动态,全面展示热点内容,深入分析焦点话题。

本专题编辑:ZWLTOP
联系电话:82335802-635

推荐专题


座谈会热烈谈论场景


新浪游戏产业周刊第五期
马里奥银河2中文专题
最终幻想14中文专题站
合金装备PW中文专题站
《GT赛车5》中文专题站
波斯王子5中文专题站
超级街霸4中文专题站
2010年315玩家聚焦专题
游戏开发者大会2010
2009Q4公司财报专题
 
 
 
  2004年4月22日下午,北京赛博先锋软件有限公司在北京举行了“荣耀法典”座谈会。
  首先公司总监张岩先生介绍了法典,并向领导和媒体朋友问好!“荣耀法典”是赛博先锋为了体现做为网络游戏开发商和运营商对于用户的诚信,专门于规范运营商运营方式以及界定《荣耀》的游戏用户权益的一部“法典”,“荣耀法典”更多的意义是在于实现一种理想化下玩家在游戏自治的状态……

            [全文]  发表看法>>> 
 
   
规则的力量
       
       
   

  自从8年前网络游戏出现以来,带来的利益确实如同爆炸一般的增长,9.1亿元的网络游戏市场为相关产业带来了超过100亿的直接收入,可见游戏产业明显的刺激了国内的网络市场经济的发展。然而事物总有两面性,网络游戏在其巨大的经济利益之后,还要看到阻碍它发展的障碍……

                              详见全文>>>  发表评论>>> 

  最近一直炒得沸沸扬扬的游戏界的第一部法典--荣耀法典终于在近日出台,"荣耀"游戏的运营商赛博先锋公司向各大媒体正式公布了此法典。笔者拿到这部法典,细细地通读了一遍,给我影响最深的是:此法典从头到尾体现着运营商对游戏玩家权益的保障……

                              详见全文>>>  发表评论>>>

  我们从"荣耀法典"上可以看出,赛博先锋对玩家利益的保护有着重大的进步。赛博先锋把这一段时间来出现的各种网络游戏纠纷的经验予以吸取,并在制定这部"荣耀法典"中予以解决。此举使得荣耀游戏中玩家权益的保护得到更好地解决。     

 
·《荣耀法典》为玩家保驾护航
·从《荣耀法典》看游戏发展障碍
·从"荣耀法典"看对玩家权益的保障
 
玩有“玩法”
       
       
   

  最近,听闻国内网游界的新贵赛博先锋要推出一款3DRPG网游《荣耀》,但让我感到惊讶的是运营商为了配合游戏的推出竟然综合玩家的意见制定了一部网络社会的虚拟法律--《荣耀》法典。虽然以前的网游运营商也编写过类似的规则,但都很简单的放在了玩家手册上一带而过,以后也很少提起。而这个游戏却如此大张旗鼓,为的是什么?于是便找了份《荣耀》法典自己研究起来……

                              详见全文>>>  发表评论>>> 

  目前的网游市场是一片的繁荣和火暴,但在繁荣的市场背后也存在着不少问题,相信很多网游玩家都遇到过装备丢失,被人无端辱骂,或者被使用非法外挂的玩家欺负等等其他不愉快的事情吧,这些事情弄的我们的网游玩家常常不知所措,无可奈何。但由于没有什么规范,最多给客服打个电话投诉一下就了事。笔者就常常在玩网游让此类情况弄的怅然所失,最后只好愤然退出了事。近日欣闻国产网游大做《荣耀》在即将推出的同时还将公布一部和游戏有关的法典,用于规范虚拟世界里的公平和公正,顿时感觉网游的法制时代真的来临了……

                              详见全文>>>  发表评论>>>

  在刚刚过去的2003年,很多人从央视的"经济人物"评选中,从陈天桥的"盛大传奇"中,了解网络游戏的造富魅力,或许在前几年醉心于电子商务的CEO们,做梦也想不到小小的"网游"会发展成为一个产业,而且是"钱"途如此大好的产业。不过随着网络游戏越来越多的出现在我们面前,其出身就"名不正"的弊端也渐渐显现出来,缺乏合理的游戏规则,缺乏有效的法律支持,致使一些心存不良的人恶意毁坏游戏制度,盗取玩家的帐号的事件频频出现。玩家的利益无从保护,国内网络游戏的发展也必然会受到影响,网游立法已经成为亟待解决的一件大事。

 
·《荣耀法典》玩有"玩法",行有行规
·《荣耀法典》开创网络游戏新纪元
·《荣耀法典》:网络游戏将有"法"可依
 
行有行规
       
       
   

  一个十分偶然的机会,听到一个朋友对我说:"网络游戏要"立法"了!"听到此消息我顿时心头一振,但回头细一打听原来是3D国产网络游戏《荣耀On-Line》颁布了一个名为"荣耀法典"的东东。原本希望网络游戏能够从此有法可依的我,立刻没有了刚才的精神。只是抱着随便看两眼的态度,看了看这部"荣耀法典",仔细的拜读之后。立刻就没有了起初的不屑一顾了。虽然"荣耀法典"并不是一部真正意义上的法律,但在网络游戏的世界中,却有着与众不同的独到特点。第一部网络游戏中的虚拟世界法律,这就是"荣耀法典" ……

                              详见全文>>>  发表评论>>> 

  《荣耀法典》-赛博先锋为配合最新网游《荣耀》的上市,充分接纳各层次玩家意见后,制订出的一部带有运营商及玩家互相自律、互相监督性质的虚拟法规。《荣耀法典》的出台表现了中国社会法制水平已有了较大进步。 
  2004年4月22日下午,笔者荣幸的参加了赛博先锋《荣耀法典》座谈会。在会上遇见了此次座谈会的特邀佳宾-人民大学法学专家赵晓耕教授,并在会后对赵教授进行了短暂的采访,就《荣耀法典》的现实意义提出了一些问题……

                              详见全文>>>  发表评论>>>

   种种情况表明,在立法和司法上承认网络虚拟财产已是大势所趋,过去几年的游戏产业发展已使得网络业成为最能产生效益的经济产业,与之配套的服务以及各种法规也在建设之中,而现在需要大量的思想磨合和大量的经验积累,才能制定出行之有效的相关法律,所以在短期内,《荣耀法典》可以说是游戏界统一的判别标准。如何把虚拟财产的定义和它的实质统一起来,虽然目前有些困难,但是只要努力,在本法典的基础上,我们的路并不是太遥远。

 
 

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2008 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽