一年一度的五一劳动节又到了,辛苦了一年的游戏玩家们,你们是否在这一天里想起了一年来坚持在游戏第一线的种种辛酸血泪史呢?那些不玩游戏的人,总是自以为是的觉得玩游戏的人一定是每天逍遥自在玩物丧志,其实他们根本不知道,我们才是最辛苦的劳动者!有木有!!!
    在大多数人眼中,玩游戏是一件轻松愉悦的事儿,游戏=娱乐。但其实玩游戏真有那么轻松吗?答案是否定的。玩游戏时间非常消耗时间的事儿,长时间的坐在电脑或者游戏主机前面一动不动,谁能不觉得辛苦?

    如果你要问,玩游戏究竟会花费多少时间?以《魔兽世界》为例,从0级练到80级,如果不玩,还能做些什么事儿:能够开汽车从纽约到洛杉矶,三次;能够读完小说《战争与和平》、《白鲸》、《顽童历险记》、《哈利波特7》;一天中可以多出三个小时来睡觉;能够参加12次马拉松;能够烹饪48只火鸡;能给妈妈写500封信;能够学会西班牙语和法语;能够在大学修完一年的课程。

    现在,你知道玩家玩个游戏有多累了吧!
又回档了
    游戏本身也是“困难重重”,每周一、三、五出BUG,二、四、六回档,周日也不空着,咱间歇性停服。

    游戏BUG和回档之间绝对有“奸情”,只要游戏中发生了重大BUG,那么回档就会不请自来。拿《热血江湖》来说,因为出现了复制物品的BUG,为了清除复制物品,游戏回档。谁知回档之后复制物品依然泛滥,只好再次回档。四天里回档两次,期间玩家所有的努力都付之东流,而通过第三方交易平台购买装备、道具的玩家更是血本无归。你说说看,玩个游戏容易吗?

    玩《轩辕剑OL》的时候,《轩辕剑OL》停服了;玩《无尽的任务》的时候,《无尽的任务》停服了;玩《大航海时代OL》的时候,《大航海时代OL》停服了; 玩《精灵》的时候,《精灵》停服了;玩《疯狂坦克》的时候,《疯狂坦克》停服了;玩《龙族》的时候,《龙族》停服了;玩《XXX》的时候,《XXX》停服了……(此处省略十万字)

    玩家不得不换一个又一个的游戏,不得不重新练一个又一个的新角色,能不累吗?
    以前有很多玩家抱怨,说网游就是不停的砍怪链接,太枯燥。自从引入任务系统以后,似乎升级变得不是那么乏味了,但这些任务中不乏让人精疲力尽的坑爹典范。

    做任务为的就是快速升级,缓解无限砍怪的压力,同时能获得更好的装备道具。然而有的游戏就敢像忽悠傻小子一样忽悠玩家,辛辛苦苦跑遍整个大陆,杀遍各种怪物,最终得到的仅有一点点可怜的回报。

    其中最突出的非《霸王OL》莫属:从1级新手诞生,到20多级小有所成,林林总总任务几十个,玩家高高兴兴去接任务、做任务、交任务……我擦嘞!任务奖励只有1点经验1点金钱?坑爹呀!把这1点经验1点金钱拿回去,哥不要了!从此再也不做任务……不给力啊!

    还有最近DNF的变态活跃度系统任务,想要拿到最好的奖励,天天都上游戏需要130天到150天左右,你不坑爹谁坑爹?
变态任务真坑爹

    大家玩游戏其实就图一乐,但是慢慢就发现,玩游戏也并非就那么的放松和快乐。在现在的网游里,竞争其实也是异常的激烈,装备、副本进度、操作水平的压力如同三座大山一样压在玩家的头上。当游戏也需要每天按时上线,专心听指挥打副本,按劳所得分配装备,那么游戏和现实还有多少区别呢?

    几天不上线,你的装备和等级可能就远远的落后于他人,然后打架打不过只有被虐的份,这个时候,游戏就不是那么轻松了。

    更或者,当你辛苦投入精力和时间,在现实和虚拟的双重压力下取得一点点令人欣喜的成就,但是你很快就沮丧了,因为你发现别人只花了些RMB就比想强力很多了。金钱能使鬼推磨,从古至今皆如此。

    即便是休闲游戏也需要玩家仔细钻研,不然只有被虐的份。在这个竞争激烈的年代,功利主义无处不在,真是“点背不要怪社会”。

    我们常常可以看到玩家在抱怨客服的各种不给力:电话打不进、客服打太极,解决问题拖延等等。在很多玩家看来,客服其实就是一个传声筒。

    客户服务质量差已经成为玩家反映的重要问题,主要体现在网络游戏运营商接到投诉后,与消费者沟通、反馈处理结果的时效不高,很多客服处理完之后,没有及时的回访消费者,消费者对处理结果的满意程度不高。常常有玩家说,打电话给客服,交流半天,电话费交出去了,但是问题却没有得到任何的解决。虽然客服的态度很好,也显得很有诚意,但是对于解决问题没有任何的帮助,更有客服屡屡“打太级”的情况出现。

    归结起来就是:

    一、打电话难,关键时刻没有客服接电话,还要付出电话费;

    二、解决问题难,玩家的问题往往会被各种推辞,难以受理;

    三、处理时间慢,玩家投诉的问题往往需要很久才有反馈,有的就此石沉大海。

    玩家在需求客服帮助的时候往往都是十分火急,但是从拿起电话之后,常常会陷入无尽的等待,对游戏的热情也就在这样的等待中消磨殆尽。

厂商在宣传游戏的时候往往也很看重情色宣传,但是游戏里又没有这样的内容,在宣传的时候又大幅度夸张。
    厂商总在搞挂羊头卖狗肉这种勾当,别看广告上的大胸MM多么诱人,一旦你进入游戏,你就会发现,你所期待的任何元素都没有,无一例外的会在点十下鼠标之内跳出充值页面(有的厂商很贪心,点三下就跳),态度就像是对玩家说:快交钱,我是你爹。

    玩游戏要看家长脸色,躲躲藏藏多累人。

    对于很多还没有参加工作的学生来说,生活费用的来源主要是依靠家长,但是当孩子们有娱乐消费的想法想玩一玩游戏的时候,必须要看家长同意否,如果家长不乐意,只能另想办法。为了攒钱上网,常常自己平时的零用钱舍不得用,还要想办法增加一些其他的收入,比如“某个同学要过生日,得给他买礼物”之类的“借口”,然而不能总有同学过生日,还得变换花样想些新“借口”,玩个游戏还得费尽心思编瞎话,累不累啊?

    当然对于家里有电脑的玩家就幸福多了,不过有电脑也不能痛快地玩游戏,通常会被加上各种密码,面对长长的密码,玩家苦练快速记忆法,还得自学很多电脑系统知识,以便可以绕过各种密码,就连下载个游戏都得偷偷的,安装到一个冷门的文件夹里生怕被发现,玩个游戏躲躲藏藏累死人了!

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    砖家叫兽妖魔化网瘾大行其道,为游戏正名困难重重,而且砖家叫兽们的收费还真不便宜。

    砖家叫兽称网瘾如同精神病,害的家长老师看到网游就如同洪水猛兽,玩网游的孩子也被打上了不良少年的影子。更有家长听信了某些砖家叫兽的建议把孩子送进了网瘾治疗中心进行电击。这些砖家叫兽赢取了家长的信任,发表一些雷人言论之后赚得盆满钵满却苦了众多孩子,为了玩游戏还要防着被家长送去电击还得想各种办法。

    从前的从前,孩子们的成长中有着多种多样的现实游戏和玩具,可是到了现在,逐渐被一些电子游戏所取代,对于孩子来说,不去玩游戏又能玩什么呢?总得娱乐吧,不少孩子为了给游戏正名把矛头指向了砖家叫兽,通过自己所能做到的论坛上声讨、微博辩论、骚扰电话……各种办法都已经用尽,即使累死这些孩子,也已经阻止不了砖家叫兽们妖魔化网游的脚步。

    终于,由于学习生活表现良好,被奖励玩游戏XX分钟,但是当你打开某网游这侧新账号时却发现没有身份证号码不能注册,未成年需要填写家长的身份证,注册个账号好复杂啊。

    虽然只是想玩游戏娱乐一下,事实上哪儿有那么简单,尤其对于条件受限制的未成年来说,玩网游需要身份证、需要防沉迷、家长还能干涉玩游戏,一有不满家长打个电话就有可能让账号封掉。平时躲躲藏藏、偷偷摸摸也就算了,玩到游戏之后却发现注册个账号都要那么麻烦,麻烦或限制就不玩了吗?

    虽然聪明的网民们早有应对办法,18位身份证号码早已经记下,或者从网上买一个身份证号码,还有高级工具身份证号码生成器……网游该玩还是可以玩,不过玩网游需要多花费很多心思。越是费劲心机来制作约束玩家的系统,越是有人想尽办法来越过系统,争来争去得有多累啊。

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