游戏模式及积分规则
1、抓俘虏
游戏中,双方基地内,均有一个牢房用于关押对方的驾驶员。玩家的机甲被击毁后,驾驶员被弹出,只能到本队基地重生。如果驾驶员被击毙4秒钟后直接在基地重生。玩家可使用捕人器将对方驾驶员捕获,在2分钟内将其送回自己的俘虏营,也可用捕人器将本方自由的和在对方俘虏营中的驾驶员营救出来送回本方基地复生。被俘虏的驾驶员只能等到本方机甲营救或等待本局游戏结束。
抓获对方一个驾驶员加3分
解救本方一个驾驶员加2分
2、死亡竞赛
玩家的机甲被击毁后,驾驶员被弹出,如果坚持20秒未死,则可重生,重生后,机甲随机产生于某一位置。如果驾驶员被击毙则玩家需4秒后随机复生在某一位置。
杀死一个机甲得1分
杀死一个驾驶员加1分
3、团队作战
玩家的机甲被击毁后,驾驶员被弹出,20秒后重生。如果驾驶员同时被击毙则玩家在4秒后在本队基地重生
杀死一个对方机甲得1分
杀死一个对方驾驶员加1分
其他模式稍后发布
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