我第一次接触剑侠还是几年前玩剑侠情缘贰,从那以后出的所有的剑侠系列游戏我都玩了。我喜欢剑侠是因为它开放自由的对战模式和清新亮丽的画面,我尤其喜欢剑侠里的动画和音乐。每套剑侠的游戏我都至少玩了5遍,但是月影传说中的一些结局我还是没有打出来,主要是因为我不喜欢悲惨的结局。我的第一套剑侠游戏是剑侠情缘贰的标准版,只有一个结局,让我特伤心,我玩了6遍也还是难逃惨死的命运,后来听说有完美版可以大团员,我用了一周的时间,跑遍了昌平的电玩店才买到,说实话,完美版中武功升级真不容易呀!从那以后,我就开始关注西山居,确切的说是等待剑侠的续作也就是后面的月影和新剑侠了。我觉得后来这两部作品都不错,就是支线游戏比较多,对结局有影响的地方也多,虽然新鲜感强,有耐玩性,可是须微有点繁琐。但是故事情节很吸引人,尤其是新剑侠的最后,配合着《满江红》的音乐大战秦桧的时候,确实很有气势,让人有荡气回肠的感觉。
早在1年多以前就看到有剑侠网络版的消息,等待了很长时间,后来从学校毕业,参加了工作,也尝试过几个网游,感觉都不是很好,这次终于看到剑网了,很开心,很期待,希望通过内测,制作组能够把剑网做成最好的网游。
建议:保留部分经典的剑侠音乐;保留自由的对战模式;装备方面最好不要模仿《暗黑》;完善装备打造和镶嵌系统;对人物外形刻画要细致一些,最好画面比《奇迹》要好;武功修炼方面增加自由度,不要局限于门派,通过特别任务可以得到秘籍用于自修;游戏中设立拍卖频道;游戏中的人物可以通婚,更接近游戏时代背景的做法是可以一夫多妻;设立镖师的行业,有系统任务和自定义任务,可以组队完成任务,加声望值,一旦接受任务,在路途中的特定区域就自动有山贼抢劫,其他玩家打劫成功的话,物品落于地上,30秒内归打劫成功的玩家。
先这么多吧!有别的想法我会再发的。
期待公测。
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