有关PK死亡惩罚规则如下:
1、不同阵营间PK时,如果两者等级相差1/3并且级低者等级低于50,则PK获胜者PK值加1;例如:20级杀10级,30级杀20级,74级杀49级,等等。其主要目的是为了保护新手。50级以上之间相互PK则不增加PK值。
2、PK值大于0的角色被PK后PK值减1;
3、切磋模式PK者PK值不变;
4、仇杀模式PK中如果发起者PK成功,则发起者PK值加2,并不受等级影响;
5、仇杀模式如果被动方(非发起者)PK成功,PK值不变;
6、PK值的最大上限为10;
7、经验值的下限为当前升级经验的-100%;超过此2项者再次死亡之后会恢复为这两个值。
8、当PK值大于0时,练功死亡(也就是说被NPC打死)跟正常练功死亡一样处理;
9、当PK值大于0时,PK死亡惩罚如下
PK 扣除经验 掉落金钱 物品栏掉落 身上装备掉落概率
0 1% 5% 0 0
1 2% 10% 5% 0
2 3% 30% 10% 0
3 4% 50% 15% 0
4 5% 50% 20% 0
5 10% 50% 30% 5%
6 15% 60% 40% 10%
7 20% 70% 50% 20%
8 25% 80% 60% 40%
9 30% 90% 70% 80%
10 35% 100% 80% 100%
注:身上装备为随机按概率掉一件。
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