游戏的不平衡
在整个游戏环境里有的是宋人抗金,但是我觉得无论是金人还是宋人那都是历史!
作为游戏我觉得首先就要给玩家提供一个公平的游戏平台,没有一个公平的游戏平台玩家就会流失!而且作为游戏本身就不能带有歧视性政策,然而在我的眼里我就看到了天忍教、五色是属于金国的,我觉的这不是很公平啊!!
金人和宋人的国战的进行在游戏中实际表现就是两国玩家的大型PK但是我不知道金人除了有天忍、五色来对抗其他的大门大派外还有什么可以抵挡的啊?
在这个游戏里也就导致了整个游戏的不公平!还没有开战,天忍、五色的人就逃光光了!!不用打哦你想想一个派对抗整个中原武林!!悲哀。
既然存在国度的区分就应该存在近似的玩家力量平衡!
那样的国战打起来才有意思撒!!
二、游戏存在的歧视
我在上面提到过了,游戏商作为游戏的提供者在措辞就不应该出现金人是邪,宋人是正的说法!
毕竟他们都是对各自民族的忠诚!而且,那都是历史的原因。作为我们不应该带有这种思想。现在我们都属于一个国家,也就更不能再这么说了!我认为这是人一种潜意识的心态,一种大汉民族主义。
因此,我的建议就是开国战。加强金宋两国的帮派力量的平衡。游戏的介绍也应该减少诸如“多年前秦侩以莫须有之罪名致岳飞于死地,金主完颜亮欺宋国无人,养兵多时,蠢蠢欲动,终亲率大军南下,吞我中原之地。南宋朝廷主战派与主降派争执不休,致使失地渐多。同时,金国国师完颜宏烈创立天忍邪教,意图颠覆中原武林。国家兴亡,匹夫有责,以武林盟主独孤剑为首的正派武林,欲挽民族于狂澜。”既然是历史我们就应该只是作为历史来看待。我们在游戏中也就应该各为其主!
本文由新浪游戏剑网记者傲视家族_无名报道
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