玩了这么久没碰过魔法系总觉得那玩意太费钱,但一想到现在资深遍地。也未必会太穷,便在云南开了一个体验体验。就我本人来讲,不喜欢纯敏魔!因为太软!全防的又太慢,便来了个折中的敏防魔,练级感受还不错,PK嘛~……级太低还没试过。也许有人觉的垃圾。但要看如何想了,这种加点同时兼备了敏防魔的优点。缺点。如果只看到缺点当然垃圾了。我的法师基本都在自练,所以技能勉强跟的上,奉劝各位新手法师们,特别是防魔,30到40不要去内心,那里练级经验太快了!会远远甩开技能。法师在那里平均一次战斗只有1到2次使用技能的机会,就算打卡也就80技能经验,就拿练4单+1强+1超+吸血的精简型法师来说,3到4级魔法共需要7×(19800-7200)=88200经验也就约为1100次战斗!内心肯定打不了这么多就40了!之后雪山.炎洞,等50级一看技能都还是3.4级后悔就晚了!如果你说打卡单烧技能,那么打卡时间要分成练技能和练级两部分.那不就有点浪费了嘛~所以嘛,30到40在去炎洞路上哪个洞里打最好。26到28的水龙和蜥蜴战士,依次出的不多!无论属性还是等级都比较适合法师单练,这样技能也没什么大问题了。
40以后能在雪山和参道打,顺便练宠+练技能+打石头+练级,多好。值得注意的参道那里,不要过到神殿那边去~那边没有资深.在参道打还有100魔左右的时候开始往杰村走。推荐带水10不会被克!并且能克到2中敌人各一点点,千万别只顾这克草!而且带地的受不了熊,那草也蛮厉害的!它的强冰有2种,分高级和低级(2.3还是1.2不知道)带水10有时候打10来点,有时候能打到60多!各位贫血的注意点这样慢慢磨到45,最少也该有2个5级了!之后就炎洞吧,我还没想到适合45单练的地方,不过带水宠法师炎洞单打不知道行不行,可能消耗比较大也比较危险!
再说说魔法伤害,大家都知道,对于属性魔法,总伤害是经过魔法等级修正,精神差修正,魔功修正,自身属性修正,魔法属性与敌人属性相克修正最后得出的,现在大多数人认为最后一项,魔法属性相克修正最关键,但实际上自身属性修正最重要,而且也不是常说的使用魔法属性与自身属性相同含量越多,杀伤越高,而是同物理攻击类似,要求水晶属性上克对方越多,魔法伤害越高,我们可以做这样一个实验,找一个纯属性敌人(也可以是PK中的人,例如他是地10),法师带同一魔杖,同一等级魔法带风10和水10都使用单火攻击做2组试验,之后就可以看出在魔法不克敌人且自身属性与魔法不同情况下,由于水晶的不同而造成伤害的相当大的差异,带风10时比带水10时要高出很多,说明自身属性修正实际上是水晶相克的百分比,并非自身属性与魔法的合适度。但是要证明哪个修正影响大呢,可以在做个实验,还是以上条件第一次法师带水10用风魔法(属性不克魔法克)第二次带风10用冰魔法(属性克魔法不克)实验数据我这里就不列出了,大家做过之后自然会明白。
最后说点和法师没关系的,现在总有不少人说魔力没意思了,无聊了,级高了没的干了,其实不是呢,只是你们不会享受游戏而已,仅仅按照游戏的规矩走,天天就是练级,烧技能,看这螳螂,水龙,蜜蜂,当然烦了,如果自己动动脑子找点乐子就不会无聊了,魔力这么大个世界且够转的,养个加魔烈风鸟,加魔箱子,加敏丧尸,加敏螳螂,玩玩螃蟹,这都是可玩的呀,巴达克迷宫我还没去过,时光隧道任务我也没做过,地狱骷髅我还没养过,这些都是我没体验过的,都是值得我留在着里的理由,更何况大家身边的朋友呢!
|