以前看过新浪的现阶段魔法的总结一文,文中作者提出了不少他不敢确定的问题,今天正好因为“攻防240”的讨论去pochilong转了一下,看到了人家对物理和魔法攻击的研究,呵呵。当然,因为不知道数据来源,所以这里也只是翻译一点点,让大家对魔法攻击有个比较确切的认识,其中的正误,就留给新浪的各位专业研究员去求证了啊。
大家都明白的,这里就不说了啊,只说一些以前比较模糊的东西,都说了是补充嘛:)
1精神上限1级魔法需要123精神才可以发挥出完全的威力,2级143,3级162,再来4-10级魔法需要的精神分别是182.202.222.242.262.282.302(奇怪不是103+20*魔法等级么)。如果精神低于发挥某级魔法所需精神,其攻击力会急剧降低,具体降低多少人家没说。
2魔法基础伤害1-4级单体魔法的基础伤害分别是82.5、150、210、266,10级是635,其他不明?强力魔法的伤害是单体的60%,全体是40%(我用超魔时观察伤害好象是单体的30%左右,8过我的直觉一向都不怎么准:),吸血是50%。这样算起来用10级单体在最有利(精神极高,运气极好)的情况下打的伤害是635(基础伤害)*1.0(精神差极大)*1.5(10级极品杖)*1.3(种族全克)*1.3(属性全克)*1.1(取0.9-1.1随机伤害最大值)=1771?!
3精神差的影响R=施术者精神/受体精神,R>=1.20,伤害100%;1.20>R>=1.14,伤害90%;1.14>R>=1.05,伤害82%;1.05>R>=0.98,伤害63%;0.98>R>=0.90,伤害55%;0.90>R>=0.80,伤害36%;0.80>R>=0.70,伤害27%;0.70>R,伤害9%。R继续降低伤害也还会降低,但是9%好象已经很少了,再少某些人(比如我)就会不愿意了,呵呵。
4宠物魔法最低基础伤害只可以降低到36%,大家都知道啦
5杖的魔攻的影响首先声明,魔攻对魔法伤害的作用是修正,而不是和精神一样的发动作用。本来是有个魔攻对伤害修正的图表的,但是这里不好引用,如果新浪魔力专区与pochilong成为合作伙伴把这个表搬过来就好了,以下举例说明。一级仗加14魔攻可以使一级魔法与空手相比发挥出150%伤害修正,而魔攻少一点是13的话这个修正就只有137%了;同样10级杖加320魔攻的可以修正150%,而319的也可以修正149%,伤害少不了多少,只有10级杖其魔攻降低10点到310的时候修正才会降低到137%。因为任何n+1级杖的垃圾品都比n级杖的极品魔攻高,所以装备任何n+1级杖都可以在使用n级魔法时完全修正伤害到150%。可以想象如果可以做出魔攻加320的1级杖的话也同样是可以将魔法伤害修正到150%的,当然,这点只可以找gm做证明了。(应该不是不可行的吧??)
好啦,就这么多,有不同意见可以讨论,就不用问候我娘亲了吧,如果还有什么遗漏的,请补充说明ho,我本来就是补充人家的的,呵呵。
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