看了很多关于忍者的贴子,还没有见到一篇真正意义上的PK型的忍者,也许有人说血防型忍者是PK型忍者,但那种忍者只是单P有效,而且PK只是期待暗杀的出现也太被动了。
本人练的忍者级不高,才71级。69体,43攻43防,155速,血1252,攻152,防152,敏354。以后升级就是全加血敏,学的技能有单补,气绝,暗杀,扬言,抗石,抗昏,抗混,魔反,攻吸,超石化。
也许你会说这样的忍者攻太低了,但是你要想到忍者能拿8级武器,不说8级斧头,就说8级剑都可以加200多攻击,拿上剑接近400的攻击不算低吧,防有152也就不会被轻易的打出大伤害了,如果拿把加紫水晶的武器,防上了180后打出600的伤害就是水晶被克了,而且血多,团P的时候能挨2个弓的乾坤还不死。
再说技能,学单补只是为了练级轻松点,血那么多,恢复高,用单补4的话能补450多,打牛的时候就可以不带血瓶,气绝能到4,无论练级,打王,PK都是很有用处的。暗杀与扬言就不说了,其本上是忍者都会学,抗性一般认为学2个就够,不过在以后的PK中用超昏的咒术会多起来的,还有就是传教,传教的超昏能到6,一般的传教都会学那个的,所以我也就再学了个抗昏。至于攻吸,魔反2个巫术也就是保命的了。最后还有超石,忍者能到4,4级的石化在PK中其本上能起到决定作用了。
再谈PK的战术,这种加点的忍者PK战术很多的,可以不带宠站前排,第一回合一放咒,2动暗杀,如果1回合没死的话,后来就1暗杀,1扬言,打这样打起来不是很被动,即使不出暗杀,砍2次也能砍死一个人,忍者如果PK是不能纯靠暗杀的。还可以带魔宠站前排,第一回合人放咒,魔宠护,后来的回合就看对面是攻人多还是魔多,攻人多就用扬言,魔多就用普通攻击等暗杀。
至于单P的话,对弓手就拿弓带魔宠打,71级有1252的血,8级扬言,即使对方第一回合全打中我也秒不了我,而且8级扬言也是很能闪的,我攻击虽然不高,打他一下200多还是有的,魔宠克他的话能打500多,不克的话也能打200到300,70的弓手能有多少血,也就700到800,一回合下来,弓最多剩下200血,而我至少还有500,第二回合怎么打赢面都大。单P魔也不怕,单P敏魔就带个心头灭,我测试过,即使属性全克8级魔法也只能打我800多,单P敏魔带敏蜂第一动给自己加魔反,敏蜂护卫,第一动我可能没敏魔快要挨一次,第二动再敏蜂换位,人给自己开始的位置加魔反。敏魔看到你第一回合给自己加了魔反,肯定会单你蜜蜂,但你蜜蜂换位后,他单的就是加了魔反的人,后面的就更好打了,敏魔被反了后其本上就要挂了,就好打了,大不了人宠换来换去,忍者的魔反到4。敏魔很少带宠破魔反吧。打防魔就更好打了,如果对面不带破魔反的宠的话就人加一个魔反,宠加一个魔反,慢慢拖他。如果对面带了水龙破魔反就稍微难打点,就只有人拿近身武器站前排,第一动,带敏蜂状态他水龙,人普通砍等暗杀,如果第一回合没成功的话,第二回合人换位宠继续状态水龙了,高等级的状态很容易中的,中了后就可以慢慢魔反了。或者就干脆带螳螂人宠全打他,防魔的一个单体不可能能单1252,人加宠2回合也应该能杀死。
这样加点的忍者比攻敏忍者或者血防忍者PK都要好用,血防忍者虽然难打死,单纯粹等暗杀的出现实在太无聊,攻敏忍者太容易被秒。
随便写的,谢谢大家。
PS,天虎忍者,离散数学
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