今天无聊看了几篇文章,有的说防魔好有的说.在这里我说说我的看法
1.pk
防魔和敏魔顾名思义,一个是防御高速度慢,一个是防御底速度快.我个人认为防魔还是很有威力的.有次pk,对方有个高级防魔,打又打不动,魔法又打的不疼,恐怖.我们要是想打死他,除非浪费3个人的攻击,而且好不容易打死他了,对面一个防传一个气绝......他的血几乎满了,而我们这边......,不打他,一个超魔每个人掉300~400的血....攻宠打不到,总有人给他护卫,魔宠又打不疼!恐怖..当时有想登的心情!
而敏魔防御太底,我就看到过一个69级的纯敏魔被蜜蜂一个乾坤打飞,(可能是属性克他).
2.打王
就打bl,aks来说,打大卢比的时候,防魔有一点好处就是比卢比慢!每次都是弓乱完的时候,开始的老鼠也都死光光了,防魔速度慢,不出手,等卢比的又一批老鼠出来才动,魔法全中.这点敏魔也许有再下一回合先出手来代替.但是打bl,aks就不一样了.同样,防魔的优点就在于他的速度慢!
我们有一次打,暗影第一回合圣盾!如果是敏魔,不用想,魔法,攻击全打在它的圣盾上!而防魔就不一样了,攻击打在圣盾上而最具有攻击力的魔法可以发挥威力.(除非暗影2回合圣盾),在下回合就可以不等暗影说话就打死它!而且防魔经打,气决可以说是防魔的加学工具,一个高级气决救起的防魔可以经受几回合的打击,可以给队友有缓冲的时间.
3.练级练技能
练级防魔确实比不上敏魔.几乎所有的练级地点都是为敏人开的.动作慢的话,就是会被打个半死,人才出手.就练级来说还是敏魔好.
而练技能同样是敏魔好,装备坏的慢,又节省时间.就算防魔可以不穿装备,但练技能的时候袍一定要穿吧?虽然可以打掉魔就脱掉,但是看着耐久.....哭.
所以,我总的体会就是防魔也可以加点敏和血.敏只要比怪快就好,不需要多加.血加到15点左右就差不多了,精神也不会太底,再加个仗就好,只要够发动魔法就可以.
顺便说一下,仗的魔攻很重要,一般底于最高魔攻的5点就发动不了当前魔法了.例如,5级仗的最高魔攻150,如果低于145的话,4级魔法和5级打的血就一样多了.而几级仗就只能发动几级的魔法.用5级极品仗打7级魔法和打5级魔法掉的血一样多,(有的甚至还不如5级的打的多).
小弟说的不好,各位大虾们见笑了.-_-p
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