测试对象:
攻方:42级水龙,256攻,8水2火。
守防:63级人,142防,无水晶。
理论计算:A=(256-240)/3+240=245.3;D=142
修正值:武器修正=1,水晶修正=1.3,技能修正=1,种族修正=1
伤害公式:伤害力=武器修正x水晶修正x技能修正x种族修正x[AxAx3/(A+Dx3)]
带入数据:1x1.3x1x1x[245.3x245.3x3/(245.3+142x3)]=349.6
实战数据:341、341、313、317、380、380、369、369、380、366、376、317、331、359、362、317、355、355、320、313、327、369;共22次。
平均伤害:348.0
误差值:(349.6-348.0)/348.0=0.46%
可以说伤害公式于实战情况符合得相当惊人。
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