就PK来说。
防魔实在是太容易掌握,他用宠破魔反你用宠咒攻他,迫使他护卫或者让他失去行动能力,这样一来就可以只受单一的魔法打击,处于魔反状态下的人或宠就不会受到魔法伤害。所以对于和防魔PK只要孤立其,只让对方的一体放出魔法,魔反就是防魔的噩梦,威力越强劲的东西反过来对自己的伤害越大。防魔带敏蜂更不怕,自己的宠护卫然后上魔反好了,反正他敏蜂破不了魔反,所以防魔吹嘘自己无敌是没根据的。
敏魔对大多数战斗系来说是可怕的敌人,一条小水龙只要能护两次就可以放翻重装,能穿高级鞋使得这个职业不可能比重装慢,所以很大程度上不受魔反威胁。但是自从重装改革后,不管是防魔还是敏魔都很难秒到重装。损血先动的重装很可能第二回合使用魔反,我PK的座右铭是“掌握了敌我的乱敏就把握了胜机”,所以请敏魔们注意估测每回合开始对方的敏加的程度,从中估算血量以预测对方在损血到什么程度后会乱敏。再设法破解之,处于乱敏状态下的人会比敏蜂快,但是敏蜂又比敏魔快,知道该怎么办了吧,敏蜂破魔反条件成立。
敏魔对付弓是很吃力的,一:一般情况下不会比满敏的弓快
二:几乎没有敏介于两者只间的可破魔反的宠。
三:弓不受护卫影响。
所以敏魔和弓PK是比较吃力的。
团P来说,防魔的最大作用是个吸引火力的靶子,练高了的魔法根本就很难发挥,可以说练了也是多余,只起到了一定的威慑作用。
而敏魔的速度决定了他在团P中举足轻重的作用,除非对方都比你快,不然你的超魔或强魔出手已经预示着己方赢了一半,所以敏魔是很实际的,哪怕之后你死了或者飞掉但是你已经影响了大局,使得队伍得以取胜,练高的魔法也能有用武之地,和防魔的情况就大相径庭了。
说到练级防魔无法与敏魔比。打王时,敏魔的高效率带来了队伍的安全,能先出手多消灭一个威胁不是比愣愣的看着怪物蹂躏自己和队友更好吗?
生产系不加不加敏没关系,但是战斗系没有敏可以说是对队友的一种不尊重,在队友危险的时候,敏人可以率先为他加血瓶,上攻吸,或者在怪物动之前帮处于攻吸和魔吸状态的队友加血,传教和巫师也能及时的挽救人们的生命。无敏低敏人只能白白的看着队友死去,或者让队友为了保住性命而付出的努力白费。
在练级的时候我对任何人都一视同仁,所以我的号都练得很慢,但是这样一来更让我看到了各种配点的优缺。得出的结论没敏不行。
所以我永远支持敏魔,和任何职业的敏的程度能确实帮到别人的人。防魔就像浪漫樱花说的一样是个“美丽的错误”。
点击查看论坛原文,欢迎发表精彩评论
|