魔力中人物的升级系统是完全靠加点的方式来实现的,所以加点的方法各种各样,我想说的并不是谁对谁错的问题(只要自己用着高兴就行了),这里说的只是我对剑士加点的一点点看法,或许也适用于其他重装(本人没精力练其他重装了,所以没去实践,只能用或许)。
众所周知,重装的防御已经是最高了,60级后随便装备都能把防御轻轻松松送上300左右,所以加防是完全没有必要的,至于有的人练血攻防,说加防御练级。PK时就不用带级品装备,我个人是完全不同意的,因为防御可以靠装备,但其他各项就不能100%靠装备的,所以不加防御而把加点分配到其他方面的效果绝对是更好。而且没敏练级绝对没人肯带,再好的朋友也会嫌你累赘。
剑士需要敏!魔力中对于敏的要求很高,敏影响命中,闪躲,出手的快慢。加敏是必须的,加多少好呢?个人认为:剑士没必要满敏,扣下30点左右加血,既能保证命中率(攻再高打不中人也是白搭),而且出手绝对比除了敏蜂之外的任何宠快。(我带加了4级骑宝石的7A剑+3级帽子+岚之护手共+23命中,用乾坤打8级阳炎10下中7下,用阳炎?等飞吧。。。。。。)
剑士也需要攻。没攻的剑士不能称为剑士,这点不用我说了吧。基于有人说过的240理论,我认为也不需要满攻,攻击过高了效果也不明显。30点的攻击用6级乾坤打一下也只多出100左右的血,不如也用来加血。也就是说扣攻口敏各30加血,加了60点血77级也有1200的血了,血多防高耐打,命中不低,攻击也不弱(攻击再高打不中人也是白搭)。这就是我对剑士加点的一点点看法:不需要满攻满敏,适当加血,如果发现打不中人,敏也可以再高,稍微高于攻击,但绝对不能落下其中一种,毕竟重装的特点就是攻高防高,加血是为了延长存活时间,能活下来才是最重要的。强烈不建议加魔!!!
如果有什么不同意见的大家讨论讨论:)我乐于接受别人的意见。本人在广州流云混日子,剑士号已经一段时间没练了,现在才77级。名字是赛菲尔。
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