石化。目前魔力里面出现最多的异常状态。中了石化以后不能行动,可以减少物理和魔法攻击的伤害,减低的效果相当于一级圣盾,可以破解防御状态。中了石化以后的目标是最老实的,是所有咒术里面最稳妥的效果。混乱。PK时出现比较多的异常状态。中了混乱以后有10%的可能性会正常行动,30%的可能性会随机攻击自己人,30%的可能性会作出防御动作(不会减低伤害和没防没有区别),30%会随机攻击敌人。因为可以破解防御状态和让敌方自相惨杀,在PK的时候应用很广泛。混乱是破防的一个重要手段,中了混乱以后的目标会持续防御动作,但杀伤力和没防是没有区别的,而且此时命中率100%。
昏睡。随着舞者的出现可以经常在PK中看到了,敏低的传教使用超昏也应该大力提倡。中了昏睡以后,不能行动,但一被攻击就会苏醒,而且如果对方在首回合中了昏睡以后,在同一回合内被打醒,敏捷轮到该他出手的话他还是会攻击的。举例一只敏蜂昏睡了一个弓箭手,另一只敏蜂把他打醒,轮到他攻击的时候他还会照常攻击。因为昏睡的这个特性,使得实施昏睡攻击的的人或宠最好敏低。
中毒。PK中很少出现,练级的时候比较常见,对血多的人很有效果。中毒以后每回合减少血量的5%-10%,对血牛型人的杀伤效果明显,但中毒是不会死人的,会给目标留下最后一滴血。如果BOSS都容易中毒的话,打起来就容易多了~~~
遗忘。少之又少的异常状态。随机忘掉一个PK时可以使用的技能,如果正好忘掉正在使用的技能就会相当于什么也不做。同样,BOSS如果能够容易中的话……
酒醉。偶尔在炎洞等地方中一下,PK几乎绝迹。中了酒醉以后没回合减少魔,大概也是5%-10%。酒醉的实际应用效果不是很好,PK时也是如此,酒醉能产生影响的职业,目前来看只有血敏咒术,原因自己想去吧……
相同的异常状态是可以重复中的,最明显的是遗忘,在中了遗忘以后,还会继续中,有可能会遗忘掉所有技能,在圣四练过级的人应该是深有体会的。石化和混乱大概也可以~,即延长中咒时间,没做过实验,平时也没注意过,从遗忘推测而来大家见谅。
前几天看了那个关于忍者中了异常状态还可以继续行动的文摘,中了昏睡以后被打醒还可以继续攻击是很正常的,而中了石化以后的行动极有可能是系统的一个BUG造成的,在结束一个回合后有可能你的石化效果已经消失了,但图像显示出现BUG没有消除你的石化动画显示,只是目前的猜测,仅供参考~
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